Смілянський форум

Ласкаво просимо

* Погода 
* Правила   * Учасники
* Вхід   * Реєстрація
Об'яви форума

Смілянський форум засвідчує свою підтримку українському народу. Ми засуджуємо дії російської влади, що нахабно ввела свої збройні сили на територію України.
Ми єдина, незалежна держава і вторгнення на нашу територію - це порушення суверенності України.
Слава Україні !


Сьогодні: 11 Грудня, 2017 18:00

Часовий пояс UTC + 2 годин [ DST ]




Створити нову тему Відповісти  [ 195 повідомлень ]  На сторінку Поперед.  1 ... 5, 6, 7, 8, 9, 10  Далі
Автор Повідомлення
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 11 Травня, 2009 23:58 
Офлайн
Живу я тут
Живу я тут
Аватар користувача

З нами з: 19 Вересня, 2006 22:02
Повідомлення: 12182
Ааа, я самый счастливый чел на этом форуме. Вся инфо по Warhammer 40000K теперь и у меня с торентс ру.

_________________
Бачу справи твої, людино!
Зображення


Догори
 Профіль  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 15 Травня, 2009 14:29 
Офлайн
Живу я тут
Живу я тут
Аватар користувача

З нами з: 19 Грудня, 2007 9:55
Повідомлення: 6735
Звідки: Cмела
Вышел патч 1.3.1, список изменений очень большой..
Что дает патч 1.3.1 для Dawn of War 2 - новые опции, новый контент, исправление багов, улучшение звука, улучшеный АI противника, расширенные возможности повтора и т.д.
В частности, Warhammer 40 000: Dawn of War 2 патч 1.3.1 (patch 1,3,1) кроме того, что исправит множество ошибок геймплея, добавит Two on Two game mode, две новые карты: Medean Cliff Mines и Ruins of Argus, тест на производительность системы в графических опциях, новую анимацию, возможность функции "Push to Talk" во время голосового чата и многое другое.

 Изменения, на английском
Updates to Warhammer 40,000: Dawn of War II have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

New Content

* Two on Two game mode is now available for ranked play.
* Two new four-player maps have been added to the game: (4p) Medean Cliff Mines and (4p) Ruins of Argus. These are available for ranked and custom games.
* We have added a benchmarking performance test; you can find it in the Graphics options tab.
* There are eight new sync kill animations in the game. Keep your eyes open for some new carnage!


New Options

* We have added a "Push to Talk" option for in-game voice chat. When enabled in the Game Options screen, tilde (~) will control chat.
* We have also added a "Advanced Sub-selection" game option. When enabled sub-selection behavior will be the same as Company of Heroes, where a sub-selected squad will be the only one to receive orders.


Stability

* Fixed several crashes where invalid data was being written to logs.
* Fixed a common multithreading crash.
* Fixed some out-of-memory crashes on Vista 32.
* Fixed a crash that could occur if Avitus was reinforcing when a game ended.


UI Change

* The previous PvP squad decorators have been replaced with decorators based on the squad role. The new decorators identify units in a way that is consistent across races. A new loading screen tip has been added to explain the new images.


Replay Improvements

* Added a 4x speed.
* Capture progress bars are now visible.
* Commander wargear and squad upgrades are now visible on unit selection panel.
* Build queues are now displayed.
* Replay control buttons now have audio.
* Decorators now show up in replays.


Gameplay Bug Fixes

* Fixed a bug where a unit with an energy shield could become unkillable if they also had very low health.
* Fixed a bug where the Carnifex would stop meleeing units after killing a hero in melee.
* Tankbusta targeting priorities have been improved, now prefer to target vehicles.
* Fixed a bug where demolition charges could pass through terrain and not detonate.
* Fixed a bug where the Techmarine could continue to repair after being knocked down.
* Squads now unload from a vehicle when it is destroyed.
* Full resource refunds are now granted when a building that hasn't started construction is cancelled.
* Adjusted refund costs on the Webway gate.
* Adjusted refund costs on the Techmarine's Space Marine Heavy Bolter turret.
* Fixed a bug where a melee leaping unit would follow a teleporting or jumping unit a long distance.
* Fixed Warp Spider Exarch Enhanced Warp Generator and Improved War Generator.
* Adjusted Scything Talon knockback and suppression.
* Fixed a pathing problem on (6p) Typhon Arena.
* Put a build time on Ravener Tunnels. Tunnels are also vulnerable during construction.


Text Bugs

* Fixed tooltip on Lictor Hero's Adrenal Gland wargear.
* Fixed tooltip on Catalyst ability.
* Fixed tooltip on Warlock Champion's robe.
* Fixed an incorrect tooltip on the "Luv da Dakka" ability.


Custom Games

* Players are no longer prompted to dispute a match when a player is kicked from a non-ranked game.
* Players can now select chapter colors for AI players.


Matchmaking

* Removed the "Submit Player Review" prompt that would appear if a player left the countdown before a match started.
* Fixed a situation where a party could get broken up when host migration occurred.


Post-game stats

* We now show a "Player has left" message for all players when you quit out to the post game screen.


Achievements

* Fixed a bug with the Sweeping Advance achievement. Previously it wouldn't be awarded if the retreating unit was the last entity in the squad.


Audio Improvements

* Speech events now fade out if a higher priority event triggers.
* Medium sound quality preset now chooses 44100Hz instead of 22050Hz.


In-Game HUD and UI

* There are now two map ping buttons, Attack and Defend. (Hotkeys are F8 and F9 respectively.)
* Added a Retreat All hotkey. (ALT-X)
* Added a Retreat Hero hotkey. (SHIFT-X)
* Fixed an issue where the camera would get locked to a position if you band-box selected and landed on a button, then pressed it without moving the mouse.
* The camera no longer strafes when starting a move facing or band-box selection.
* Squads that have sergeants now display the count correctly on the reinforcement UI.
* Unconscious heroes no longer get selected when bandbox selecting multiple units.
* Targeted abilities are now usable on multi-select portraits and on squad tabs.
* Implemented a fix for starting squads not receiving hotkeys when another player loaded slowly.
* Player list bars no longer fade in and out while using voice chat.
* Fixed an issue where "Rear Armor Hit" kickers were triggering multiple times.
* Selection circles no longer disappear on a selected unit that is performing a sync kill.
* Fixed a bug where greyed-out unavailable abilities would show up when a squad was retreating.
* Fixed an issue where the portrait health of a unit could display zero when the unit was still alive.
* Clicking a squad tab on a unit in a Webway gate or Ravener tunnel will now correctly select that squad.
* Fixed a bug where squads with a sergeant would sometimes get two decorators when exiting a webway gate.
* Reinforcement UI no longer displays when a hero is selected.
* Fixed an issue where a blank square would appear when a squad was reinforcing.
* Opposing players no longer see random players' race selection in the Player List panel.
* Fixed a bug where helptext on purchased hero accessory wargear wasn't visible.
* Fixed an issue where a black border would sometimes appear on a garrisonable building.
* Pressing space bar in a chat no longer results in two spaces entered.


Game Options

* Fixed a bug where sound for buttons in the Game Options screen would disappear after adjusting brightness.


AI Player improvements

* Expert and Hard players now provide higher early game pressure through a variety of tier one units.
* AI players now purchase a variety of wargear for their hero, and take better care not to hurt their economy.
* AI players now purchase an appropriate amount of generators.
* AI players will engage the enemy and attack more aggressively than before.
* AI players are ber at preserving units, and retreat at appropriate times both in melee and ranged combat.
* AI players are now much better at using unit abilities.
* AI players will upgrade existing units with a variety of upgrades more intelligently.
* AI players prioritize capture points in a more intelligent fashion.
* AI players tech to tier 2 in an appropriate timeframe and purchase later game units based on combat needs.
* AI players tech to tier 3 and purchases late game units including Carnifexs, predator tanks, fire prisms, etc, based on combat needs.
* AI players now can flank suppression weapons out of combat.
* AI players now purchase dead heroes at more appropriate costs.
* AI players no longer buy and cancel generators when enemies are around.


Campaign

* Mission briefing speech now only plays the first time a mission is opened.
* Fixed an issue where the starmap button didn't highlight the first time a player had to travel between planets.
* The character level up screen now accounts for rewards granted by the mission.
* Fixed a fatal SCAR error on Angel Gate.
* Fixed a fatal SCAR error on the first Lictor encounter.


Co-op

* Added a countdown timer to campaign mission start.
* Fixed an issue where the other player in a coop games hotkeys were always set to 5.


Localization

* Added support for Hungarian language.


Догори
 Профіль  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 15 Травня, 2009 17:24 
Офлайн
Живу я тут
Живу я тут
Аватар користувача

З нами з: 19 Вересня, 2006 22:02
Повідомлення: 12182
:'( а 800 х 600 не сделали.

_________________
Бачу справи твої, людино!
Зображення


Догори
 Профіль  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 15 Травня, 2009 18:41 
Офлайн
Псих
Псих
Аватар користувача

З нами з: 07 Червня, 2007 1:25
Повідомлення: 2850
Звідки: !b53 4 ever
Репутація: 716
а сколько он весит? у нас кто то выложит? :)


Догори
 Профіль  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 15 Травня, 2009 18:50 
Офлайн
Живу я тут
Живу я тут
Аватар користувача

З нами з: 19 Грудня, 2007 9:55
Повідомлення: 6735
Звідки: Cмела
Trencher, а что, в игре разрешение 800 х 600 не поддерживается?
bullet, я и не знаю сколько весит, его пока нигде не выкладывали, да и вообще то я толком и не искал..
Знаю, что патч должен скачиваться через обновления в меню игры. На torrents.ru скоро может выложат..


Догори
 Профіль  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 20 Травня, 2009 0:24 
Офлайн
Живу я тут
Живу я тут
Аватар користувача

З нами з: 19 Вересня, 2006 22:02
Повідомлення: 12182
ZARDOZ неа, не поддерживается, а у тя в опциях возможно выбрать?

Вопрос, студия Relic разработала ведь такие части игры (?):

Warhammer 40,000: Dawn of War
Warhammer 40,000: Dawn of War - Winter Assault
Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm

_________________
Бачу справи твої, людино!
Зображення


Догори
 Профіль  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 20 Травня, 2009 12:45 
Офлайн
Живу я тут
Живу я тут
Аватар користувача

З нами з: 19 Грудня, 2007 9:55
Повідомлення: 6735
Звідки: Cмела
Trencher, ты можешь попробовать изменить разрешение экрана в конфигурационном файле configuration.lua, который находится в Мои документы\My Games\Dawn of War 2\Settings
Там будут строчки setting = "screenheight" и setting = "screenwidth", то есть высота и ширина и в value = добавляешь значение 600 и 800
То есть чтобы получилось прим. так:
{
setting = "screenheight",
value = 600,
},

{
setting = "screenwidth",
value = 800,
},
--------------
Да, Relic делали все те части, кроме Soulstorm, этот аддон делали, уже ныне не существующая студия - Iron Lore, но при содействии Relic, жаль конечно, хорошая студия была, ихняя игра и Titan Quest...


Догори
 Профіль  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 20 Травня, 2009 15:33 
Офлайн
Живу я тут
Живу я тут
Аватар користувача

З нами з: 19 Вересня, 2006 22:02
Повідомлення: 12182
ZARDOZ, непонял, тогда что DOW2 кто делал? Не Relic что ли?

_________________
Бачу справи твої, людино!
Зображення


Догори
 Профіль  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 20 Травня, 2009 17:43 
Офлайн
Живу я тут
Живу я тут
Аватар користувача

З нами з: 19 Грудня, 2007 9:55
Повідомлення: 6735
Звідки: Cмела
DOW2 делали Relic и Warhammer 40,000: Dawn of War тоже и на основе ее дополнение Winter Assault и потом первое независимое дополнение Dark Crusade, а уже Soulstorm делали Iron Lore, это дополнение тож как самостоятельная игра.


Догори
 Профіль  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 20 Травня, 2009 17:47 
Офлайн
Живу я тут
Живу я тут
Аватар користувача

З нами з: 19 Вересня, 2006 22:02
Повідомлення: 12182
Ага, понятно, а первую же часть Warhammer 40,000 локалезировал Руссобит-М, а Warhammer 40,000 Soulstorm Бука. А те еще две незнаешь что локалезировал?

ПС, так, для смеха =)

Зображення

_________________
Бачу справи твої, людино!
Зображення


Догори
 Профіль  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 20 Травня, 2009 17:55 
Офлайн
Живу я тут
Живу я тут
Аватар користувача

З нами з: 19 Грудня, 2007 9:55
Повідомлення: 6735
Звідки: Cмела
Dawn of War и Winter Assault издатель и локализатор - Руссобит-М
Dark Crusade и Soulstorm - Бука


Догори
 Профіль  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 24 Серпня, 2009 8:43 
Офлайн
Профі
Профі
Аватар користувача

З нами з: 04 Серпня, 2008 21:19
Повідомлення: 478
Звідки: З МісТа 44 о.О
Репутація: 752
Неукаво нету желание поиграть в Dawn of War 2 по сети?? :-)

_________________
Зображення


Догори
 Профіль  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 22 Вересня, 2009 16:16 
Офлайн
Живу я тут
Живу я тут
Аватар користувача

З нами з: 19 Грудня, 2007 9:55
Повідомлення: 6735
Звідки: Cмела
Анонсировано дополнение Warhammer 40.000: Dawn of War 2 — Chaos Rising
THQ анонсировала дополнение Chaos Rising к стратегии в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War 2. Дополнение появится весной 2010 года для PC. Warhammer 40,000: Dawn of War II – Chaos Rising предложит игрокам новую играбельную расу Chaos Space Marines.

Дополнением занимается студия Relic Entertainment. Обещана одиночная кампания на 20 миссий. В дополнение войдет новая одиночная и кооперативная кампании. Планка уровня будет повышена с 20 до 30. Для ваших подопечных будет еще больше оружия.

Кроме того, студия добавит новые мультиплеерные карты, опции и новых юнитов для таких рас: Orks, Eldar, Tyranids и Space Marines. Если вы играли в Dawn of War 2, то сможете играть вашими прокаченными отрядами в Warhammer 40,000: Dawn of War II – Chaos Rising. Space Marines можно будет экипировать оружием сил Chaos, правда, надо быть осторожными, так как их использование может привести к страшным последствиям.
 Open
Зображення
Зображення
Зображення
Зображення
Зображення


Догори
 Профіль  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 22 Вересня, 2009 18:13 
Офлайн
Живу я тут
Живу я тут
Аватар користувача

З нами з: 19 Вересня, 2006 22:02
Повідомлення: 12182
Жесть, ждем. Многообещающие дополнение. А раса Chaos Space Marines - это вообще красота. Понравились скрины зимой.

_________________
Бачу справи твої, людино!
Зображення


Догори
 Профіль  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 22 Вересня, 2009 19:00 
Офлайн
Живу я тут
Живу я тут
Аватар користувача

З нами з: 19 Грудня, 2007 9:55
Повідомлення: 6735
Звідки: Cмела
Интересно, выйдет как stand-alone, то есть самостоятельное дополнение или как дополнение к оригинальной игре? Очень похоже как Winter Assault к первой игре, там тоже зимние поры и появление Хаоса...
И очень даже прикольно, если вдруг экипироваться оружием хаоса, космодесант может поддаться ереси. :)


Догори
 Профіль  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 31 Жовтня, 2009 16:14 
Офлайн
Живу я тут
Живу я тут
Аватар користувача

З нами з: 19 Грудня, 2007 9:55
Повідомлення: 6735
Звідки: Cмела
Новые скриншоты Warhammer 40.000: Dawn of War 2 — Chaos Rising
 Open
Зображення
Зображення
Зображення
Зображення
Зображення
Зображення
Зображення
Зображення
Зображення
Зображення
Зображення
Зображення
Зображення
Зображення
Зображення
Зображення


Догори
 Профіль  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 19 Листопада, 2009 2:02 
Офлайн
Живу я тут
Живу я тут
Аватар користувача

З нами з: 19 Грудня, 2007 9:55
Повідомлення: 6735
Звідки: Cмела
WH40k Dawn Of War 2: Chaos Rising
Геймплейный ролик с комментариями разработчиков из игры, очень понравилось.. :)
http://www.youtube.com/watch?v=kbpKDeei ... r_embedded


Догори
 Профіль  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 19 Листопада, 2009 2:52 
Офлайн
Живу я тут
Живу я тут
Аватар користувача

З нами з: 19 Вересня, 2006 22:02
Повідомлення: 12182
Я так понял игра должна появится в марте?

Хаос

 Open
Природа происхождения варп-пространства остается одной из самых темных тайн галактики. Даже для техномагов Адептус Механикус Марса, варп представляет собой одновременно неистощимый источник силы и огромную опасность для человечества. Черная Библиотека эльдар содержит описание тайн демонической энергии, но она скрываема слугами Великого Арлекина. Возможно, что простой смертный не в состоянии постичь тайны космоса. Какова бы не была правда, варп - прибежище ужасов, в том числе и для орков и для генокрадов. Это дом Темных богов Хаоса и их орд демонов, это владение самого Хаоса: грубого и мощного, его темная энергия вызывает самые смертельные кошмары, которые только способен представить себе человек.

Если бы варп-пространство было полностью изолировано от материальной вселенной, то оно не представляло бы никакой опасности. Но, существует масса проходов между мирами материи и силы, как больших, так и малых, но представляющих не меньшую опасность. Наибольшие врата в потусторонний мир - область космоса, известная как Глаз Ужаса, где переплетаются две вселенные. В центре Глаза Ужаса все представляет собой абсолютный Хаос, где нашли себе приют всевозможные существа, плавающие в волнах энергии ненависти и сумасшествия. На границах этой области материальная вселенная постоянно подвергается вторжению со стороны тварей варпа.

Сами по себе демоны способны принимать физический облик, питаясь энергией варпа. Существуют дьявольские миры демонов, созданные повелителями демонов, самыми могущественными из них, не считая самих богов Хаоса. Смертный, попавший сюда, живет вечно, питаясь энергией варпа. Влияние варпа расходится волнами по вселенной, усиливая или ослабляя свое воздействие на миры. Демоны могут физически существовать лишь короткий промежуток времени, из-за неспособности варпа поддерживать их в таком состоянии слишком долго. Эти миры - пристанище смертных последователей Хаоса, армий Предателей, расползающихся по вселенной подобно чуме. Самые известные из них - Легионы Космического Десанта Хаоса.

Мозг каждого смертного существа может стать вратами для демонов, через которые он способен проникнуть в материальную вселенную, посеяв семена сомнения и честолюбия в свою жертву. Такие мысли способны извратить человека, направив его мысли на благо собственной силы и прибыли.

По всему Империуму разбросаны секты, посвященные богам Хаоса. Это наиболее известные формы ереси и ужасающих предательств человечества. Ересь расползается по вселенной подобно болезни, жертвы сомнений становятся новыми проповедниками ереси, совращая невинных обещаниями легкой власти. Секты Хаоса сеют в обществе семена разброда и бесчинства, проникают в высшие эшелоны власти и разрушают их изнутри. Целые миры впали в анархию. Псайкеры вышли из-под контроля, вызвав всплеск психической энергии, разрушающий ткань мироздания. Неподконтрольный всплеск человеческой активности способен призвать в мир сонмы демонов, которые могут извратить мир или превратить его во врата вторжения сил Хаоса. Любое подозрение Инквизиции в ереси способно призвать Экстерминатус планеты.

Армии Хаоса разнообразны, но в основном их можно разделить на три типа. Самыми опасными являются демоны сами по себе. Их бесчисленное множество, разных видов, принимающих различный облик. Но поскольку все они подчиняются своим божествам, богам Хаоса, то они сходны по своему внешнему виду со своими покровителями. Самые могущественные из всех богов: Кхорн - Кровавый бог, повелитель битв и хозяин могучих воинов; Нургл - Властелин Разложения, разносчик чумы и физического разрушения; Тзинч - Повелитель Перемен, Изменяющий Пути; Слаанеш - Властитель Удовольствий, удовлетворяющий самые потаенные желания. Эти четыре бога борются за влияние на человечество, а их слуги-демоны изыскивают лазейки в мыслях слабых и беспечных.

В мире множество демонов, но последователи этих четырех божеств наиболее могущественны. К счастью для человечества, демоны могут существовать лишь там, где материальная вселенная начала меняться, поскольку демонам для выживания необходимо присутствие варпа, и чем мощнее демон, тем больше ему нужно энергии для существования.

Демоны - самые опасные создания Хаоса, но их появление во вселенной - явление довольно редкое, мгновенно привлекающее к себе внимание Инквизиции. Наиболее реальная опасность - вторжения Легионов Космического Десанта Хаоса. Десять тысяч лет назад во время войн Ереси Хоруса половина Орденов Космического Десанта восстала против Императора и перешла на сторону сил Хаоса. Ведомые Хорусом, Легионы Хаоса практически полностью захватили галактику, и лишь самопожертвование Императора спасло человечество от гибели. Сам Император с тех пор прикован к Золотому Трону.

После поражения Хоруса, оставшиеся в живых космодесантники Хаоса нашли прибежище в области известной как Глаз Ужаса. Здесь они основали собственные миры, став повелителями демонических планет с благословения богов Хаоса. С тех пор они ведут бесконечные войны против Империума. На их планетах время остановилось, поэтому те же десантники, воевавшие десять тысяч лет назад против самого Императора, воюют теперь против Империума. Для них будущее, настоящее и прошлое слилось в единое сражение.

Постоянная опасность вторжения космодесантников Хаоса - одно из самых ужасающих бедствий, которым может подвергнуться какой-нибудь мир, но существует и масса других, менее различимых, но столь же опасных. На каждой планете, в каждом городе, есть те, кто ради собственной власти готов на все. Эти мысли достигают Хаоса. В Империуме есть тысячи, миллионы сект Хаоса, набирающих силу и расширяющих свое влияние. Повсюду встречаются друг с другом призывающие демонов последователи Темных богов. Эти глупцы из-за своих амбиций способны разрушить целую планету в поиске легких путей к могуществу.

_________________
Бачу справи твої, людино!
Зображення


Догори
 Профіль  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 19 Листопада, 2009 20:38 
Офлайн
Живу я тут
Живу я тут
Аватар користувача

З нами з: 19 Грудня, 2007 9:55
Повідомлення: 6735
Звідки: Cмела
Точно не известно, вроде в марте.. но весной, это точно.
Аддон будет достаточно большим, а сама игра станет еще более рпг-шной, даже будет своего рода магия черного легиона и даже в ролике можно было заметить, как кровавые вороны использовали своего рода файерболы.. :)
Что нас ждет:
  • Силы Хаоса - Черный Легион. Юниты: пехота, Хищник, Джаггернаут, Дредноут и др.
  • Новая кампания - 20 миссий. Кровавые вороны будут бороться с Chaos Space Marines of the Black Legion
  • Общее увеличение уровня персонажей - с 20 до 30
  • Новые тактические элементы
  • Новая экипировка - War Gear
  • Новые юниты
  • Новая механика "Corruption Level". Держится в тайне
  • Новые карты для сетевой игры

Зображення


Догори
 Профіль  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 19 Листопада, 2009 20:41 
Офлайн
Живу я тут
Живу я тут
Аватар користувача

З нами з: 19 Вересня, 2006 22:02
Повідомлення: 12182
Цитата:
Новая механика "Corruption Level". Держится в тайне
- это что такое? Рандомизатор левелов?

Жаль что нету кампании за силы Хаоса. Видно в кампании за воронов будут еще и Тераниды.

_________________
Бачу справи твої, людино!
Зображення


Догори
 Профіль  
 
Показувати повідомлення за:  Сортувати за  
Створити нову тему Відповісти  [ 195 повідомлень ]  На сторінку Поперед.  1 ... 5, 6, 7, 8, 9, 10  Далі

Часовий пояс UTC + 2 годин [ DST ]


Хто зараз онлайн

Зараз переглядають цей форум: Немає зареєстрованих користувачів і 1 гість


Ви не можете створювати нові теми у цьому форумі
Ви не можете відповідати на теми у цьому форумі
Ви не можете редагувати ваші повідомлення у цьому форумі
Ви не можете видаляти ваші повідомлення у цьому форумі
Ви не можете додавати файли у цьому форумі

Вперед:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Український переклад © 2005-2011 Українська підтримка phpBB
*Мобільна версія