Смілянський форум

Ласкаво просимо

* Погода 
* Правила   * Учасники
* Вхід   * Реєстрація
Об'яви форума

Смілянський форум засвідчує свою підтримку українському народу. Ми засуджуємо дії російської влади, що нахабно ввела свої збройні сили на територію України.
Ми єдина, незалежна держава і вторгнення на нашу територію - це порушення суверенності України.
Слава Україні !


Сьогодні: 12 Листопада, 2018 23:36

Часовий пояс UTC + 2 годин [ DST ]




Створити нову тему Відповісти  [ 446 повідомлень ]  На сторінку 1, 2, 3, 4, 5 ... 23  Далі

Какая часть Fallout вам больше всего понравилась?
Fallout I 2%  2%  [ 3 ]
Fallout II 26%  26%  [ 39 ]
Надеюсь на Fallout III 29%  29%  [ 44 ]
Fallout Tactics: Братство Стали 7%  7%  [ 10 ]
Что это такое? 20%  20%  [ 30 ]
Полная лажа 16%  16%  [ 24 ]
Всього голосів : 150
Автор Повідомлення
 Тема повідомлення: Серия Fallout!
ПовідомленняДодано: 31 Жовтня, 2006 21:33 
Стало известно имя одного из ключевых разработчиков проекта

Намедни, из постов сотрудников Bethesda на форуме сайта Duck and Cover стало известно имя ведущего гейм-дизанейра проекта Fallout 3. Им стал некто Emil Pagliarulo, принимавший участие в работе над такими проектами, как Thief 2, Deus Ex: Invisible War и выступивший в роли дизайнера квестовой линейки Тёмного Братства в Oblivion.


Востаннє редагувалось Fatalv в 05 Травня, 2008 20:28, всього редагувалось 4 разів.

Догори
  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 02 Листопада, 2006 23:14 
Офлайн
Місцевий
Місцевий

З нами з: 02 Листопада, 2006 22:23
Повідомлення: 194
Репутація: 10
Чесно говоря я боюсь 3 части :)


Догори
 Профіль  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 03 Листопада, 2006 22:36 
если они его сделают как обливион, то полное фуфло будет, хотя рано еще делать выводы... время покажет :)


Догори
  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 04 Листопада, 2006 0:10 
Офлайн
Активіст
Активіст
Аватар користувача

З нами з: 20 Вересня, 2006 17:31
Повідомлення: 1109
Звідки: Aperture Laboratories
Репутація: 224
:shock: А чем тебе Обливион не понравился?


Догори
 Профіль  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 04 Листопада, 2006 2:19 
Офлайн
=)
Аватар користувача

З нами з: 19 Вересня, 2006 21:42
Повідомлення: 5460
Звідки: b53
Репутація: 578
Напишіть будьласка мінімальні конфігурації ПК на яких можна було б пограти в цю гру без значних глюків! :oops:

_________________
Зображення
Противник ищущий ваши ошибки, полезнее чем друг желающий их скрыть!


Догори
 Профіль  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 04 Листопада, 2006 8:45 
Ты о какой игре спрашиваеш? Fallout 3 еще ток начинают делать, так что там без понятия, но уверен что очень крутые будут системки на момент выхода. Или ты спрашиваеш про Oblivion IV ?


Догори
  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 04 Листопада, 2006 8:51 
Rayne написав:

:shock: А чем тебе Обливион не понравился?


Что я могу сказать, графика в нем и в самом деле красивая и безглючная(но и требования к системе тоже нехилые), но пожалуй это его единственный плюс как по мне, а не понравился он мне тем что в нем неинтересно и скучно, сюжет какой-то пафосный и избитый, а система автобаланса вообще меня доводит до слез, это ж получается распоследний бомж в игре улучшается вместе с тобой, и то как сделано движение по карте тоже не внушает доверия, сразу перемещатся в заданую точку это слишком просто.... В общем эта игра рассчитана на массы, в своем желании понравится всем они слишком далеко зашли(я о Betheda) %)


Востаннє редагувалось Fatalv в 03 Червня, 2007 18:17, всього редагувалось 1 раз.

Догори
  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 04 Листопада, 2006 10:04 
Офлайн
=)
Аватар користувача

З нами з: 19 Вересня, 2006 21:42
Повідомлення: 5460
Звідки: b53
Репутація: 578
Fatalv написав:
а не понравился он мне тем что в нем неинтересно и скучно, сюжет какой-то пафосный и избитый, а система автобаланса вообще меня доводит


может быть может быть всё может быть....
неиграл незнаю...

_________________
Зображення
Противник ищущий ваши ошибки, полезнее чем друг желающий их скрыть!


Догори
 Профіль  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 23 Листопада, 2006 21:15 
Fallout 3: Раскрыта личность ведущего дизайнера уровней
Bethesda обнародовала имя ещё одного ключевого девелопера

Господа из Bethesda Softworks обнародовали имя ещё одного ключевого разработчика команды, корпеющей над вожделенным Fallout 3. По информации сайта No Mutants Allowed должность ведущего дизайна уровней занимает Joel Burgess, естественно, являющийся большим поклонником легендарной серии. Здорово, конечно, но послужной список Джоэля не слишком впечатляет: он успел потрудиться лишь над Bloodrayne 2 и Aeon Flux. Причём, последняя до PC так и не добралась - дело ограничилось на Xbox и PS2-версиями. Правда, полноценного участия Джоэля в разработке Oblivion никто не отменял, так что он определённо набрался опыта за последние полтора года.


Догори
  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 24 Листопада, 2006 0:08 
Офлайн
Живу я тут
Живу я тут
Аватар користувача

З нами з: 19 Вересня, 2006 22:02
Повідомлення: 12182
Васче то говорим тут за Фалаут, але форум тут как фарш, де говорять за компы там же сразу за шось друге почынають звездеть :). ТАк шо давайте определятся.

_________________
Бачу справи твої, людино!
Зображення


Догори
 Профіль  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 24 Листопада, 2006 8:40 
PhysX написав:
Васче то говорим тут за Фалаут, але форум тут как фарш, де говорять за компы там же сразу за шось друге почынають звездеть :). ТАк шо давайте определятся.

прочитай название темы " Fallout 3", и разве предыдущая новость не относится к фалаут 3? хотя я не против тут обсуждать и первый и второй...


Догори
  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 24 Листопада, 2006 10:58 
Офлайн
Живу я тут
Живу я тут
Аватар користувача

З нами з: 19 Вересня, 2006 22:02
Повідомлення: 12182
я и за Третий и горворю!

_________________
Бачу справи твої, людино!
Зображення


Догори
 Профіль  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 26 Листопада, 2006 1:44 
Interplay возвращается?
Рассказываем о планах компании по разработке Fallout Online

Погрязшая в многомиллионных долгах и де-факто разорившаяся Interplay, неожиданно вновь напомнила о себе. Недавно, на сайте американской комиссии по ценным бумагам и бирже был опубликован специальный отчёт о финансовых показателях компании (с фокусом на процесс реструктуризации, выплаты и списания долгов). Наибольший интерес представляет последний абзац этого документа, в котором Herve Caen (CEO Interplay с 2002 года) рассказывает о том, что за последние два года компании удалось значительно уменьшить общий долг, что позволяет её руководству надеяться на успешную продажу своих ценных бумаг. Вырученные средства планируется направить на разработку онлайновой ролевой игры Fallout Online. Напомню, что, несмотря на продажу лицензии на Fallout 3 господам из Bethesda, Interplay оставила за собой все права на разработку онлайновых игр во вселенной Fallout. Такие вот дела.


Догори
  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 26 Листопада, 2006 12:33 
Офлайн
Живу я тут
Живу я тут
Аватар користувача

З нами з: 19 Вересня, 2006 22:02
Повідомлення: 12182
Ну, это харошо что Fallout будет онлайн. А теперь о Fallout, боюся что бы не получилось такого как 3-я часть фуфло, а онлайн васче блестит. Но как писали на Playhard.ru то после выхода 3-й части этой РПГ последует не одно продолжение а тоесть 4-я, 5-я и даже онлайн!

_________________
Бачу справи твої, людино!
Зображення


Догори
 Профіль  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 26 Листопада, 2006 15:43 
Офлайн
Ас клавіатури
Ас клавіатури
Аватар користувача

З нами з: 28 Жовтня, 2006 16:37
Повідомлення: 342
Звідки: Смела\Киев
Репутація: 37
Ну онлайновый Фол это всё ещё далёкая и туманная перспектива. Итерплей всё ещё в долгах и дела у них никудышные. А разработка такого проекта - несколько лет работы, плюс реклама, привлечение игроков и прочее.

Так что лучше подождём пока третьего Фола. Тем более, что разработки ведут разные фирмы, а бабла срубить всем хочется. Это должно привести к серьёзной работе над обоими проектами

_________________
Системы - безсистемные,
Стандарты - нестандартные,
Пространство - неэвклидово,
хрен знает чьё оно...
(с)Т.Шаов


Догори
 Профіль  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 27 Листопада, 2006 20:45 
Может кому-то интересно будет почитать хронологию Fallout...

Хронология

2051

Стремясь сохранить как свои деловые интересы, так и нефтяные запасы, Соединенные Штаты начиют оказывать все больше давление на Мексику, пропагандируя политическую нестабильность, исходящую оттуда, как прямую угрозы США. Далее следует введение экономических санкций для дальнейшей дестабилизации обстановки в Мексике, и Штаты вводят в страну войска, дабы следить за работой нефтеперерабатывающих заводов и отправкой запасов нефти и топлива на север через границу.

2052

По телевидению транслируются документальные фильмы, демонстрирующие заброшенные нефтяные скважины Техаса. В Америке остро осущается нехватка топлива; приходит осознание всего ужаса энергетического кризиса.

2052
апрель

Начало Войны за Ресурсы. Экономические ресурсы многих небольших стран истощаются, а Европа, зависимая от поставок нефти с Ближнего Востока, отвечает на повышение цен на сей продукт военными действиями. Разгорается давно откладываемая война между Европейским Содружеством и Ближним Востоком.

2053

Напасть, известная как "Новая Чума," убивает десятки тысяч людей. Соединенные Штаты закрывают свои границы, объявляя первый в истории национальный карантин. Источник чумы неизвестен, однако ходят слухи о бактериологическом оружии.

2053

ZAX 1.0, разработанный корпорацией Vault-Teс, выходит в киберпространство. Задуманный как прототип систем для управления Бункерами, ZAX передан правительству, дабы помочь Министерству Энергетики собрать данные о ресурсах планеты. В течение года он забран военными для исследования зон, подверженных заражению чумой, и тактических целей. Одна из версий, ZAX 1.2, создана для центра West Tek.

2053
декабрь

Окончание этого страшного года знаменуется уничтожением террористами Тель Авива посредством ядерного оружия.

2054
январь

Ограниченное перераспределение ядерного оружия на Ближнем Востоке сеет панику во всем мире.

2054

В свете Евро-Ближне-Восточного конфликта и угрозы чумы, Соединенные Штаты запускают проект "Защищенный Дом". Проект направлен на создание убежищ, именуемых Бункерами, для населения в случае ядерной войны или смертельной чумы. Строительство начинается в конце 2054 и протекает довольно быстро в результате совершенствования строительных технологий.

2055

Исследовательский центр West Tek начинает разработку вируса для уничтожения "Новой Чумы". Вирусные исследования и тесное сотрудничество с федеральным правительством дают центру право на работу над Вирусоиммунным Проектом 20 лет спустя, ровно как на создание лазерных технологий и силовой брони.

2059

Установлена Линия Фронта в результате увеличения численности военных США на Аляске для сохранности их нефтяных интересов. Линия Фронта нагнетает напряженность в отношениях между Штатами и Канадой, и американское правительство пытается принудить Канаду позволить их военным находиться на всей протяженности нефтепровода Аляски.

2059

Создание первого искусственного интеллекта. Ограниченное блоками памяти, его развитие прекращается. Открытие порождает волну дальнейших разработок ИИ в лабораториях по всей территории Штатов.

2060

Во всем мире прекращается уличное движене. Топливо становится слишком дорогим, чтобы расходовать его на автомобили; начинается разработка машин, целиком работающих на электричестве и термояде, но заводы проиводят крайне ограниченное количество таких изделий. Исследуются новые типы термоядерных источников питания.

2060

Евро-Ближне-Восточный конфликт завершается, когда заканчивается вся нефть в скважинах Ближнего Востока. Конфликт изживает сам себя, но обе стороны практически уничтожают друг друга.

2062

Несмотря на карантин, "Новая Чума" продолжает распространяться, сея панику повсеместно.

2063
август

Строительство большинства Бункеров завершено, за исключением Бункера 13, возведение коего наконец сдвигается с мертвой точки... знаменуя процесс постройки, сплошь насыщенный проблемами. Испытания иных Бункеров начинаются в городах, где они возведены, что вызывает протесты среди местного населения, продолжающиеся последующие годы.

2065
июнь

В результате огромных потребностей электроэнергии летом 2065, ядерный реактор Нью Йорка достигает критического режима работы. Взрыва удается избежать, однако вводится строгое нормирование энергии, а появившийся термин "Горячее лето" намекает на Йоркский инцидент.

2065
август

Возросшая необходимость мобильности механизированных войск Соединенных Штатов заставляет военных сконцентрироваться на создании в корне нового облачения пехотинцев: силовой брони.

2065 - 2067

Силовая броня разрабатывается и уже создано несколько прототипов, оказавшихся неприемлемыми в полевых условиях. Но эти прототипы закладывают основу для дальнейших разработок в военных и конструкторских технологиях.

2066
весна

Нефтяные ресурсы стремительно тают по всему земному шару и острая нехватка топлива вызывает кризис в Китае. Китай, стоя на грани полного экономического обвала, становится все более агрессивен в торговых сделках с Соединенными Штатами. Переговоры прекращаются, когда США прямо заявляют о своем нежелании экспортировать нефть в Китай.

2066
лето

Еще больше осложняет Америко-Китайские отношения изобретение первого термоядерного элемента питания в рамках проекта создания силовой брони. Создаются устройства, основанные на этой технологии и начинается внедрение термоядерной энергии в инфраструктуру США. Процесс, однако, тянется слишком медленно для регионов, остро нуждающихся в термояде. Примерно 11 лет спустя лишь несколько областей Штатов снабжается термоядерной энергией.

2066
зима

Зимой 2066 Китай вторгается на Аляску. Условная Линия Фронта обращается в реальное поле битвы.

2066
зима

Еще более накаляя отношения со Штатами, Канада колеблется в вопросе разрешения пропуска американских солдат через свою территорию и их же самолетов - через канадское воздушное пространство. Напряжение все растет, но в итоге Канада идет на попятную и войска США проходят по территории этой страны. Сие заготовило почву для аннексации Канады в 2076.

2067

Первые модели силовой брони испытаны на Аляске. Хоть и лишенные мобильности последующих версий, модели оказались как нельзя более эффективны против китайских танков и пехоты. Способность брони выдерживать сильнейшие удары оказалась решающим для победы фактором во многих локальных столкновениях. Китай стремится срочно разработать свои собственные версии брони, однако здесь он на много лет отстает от США.

2069

Канада начинает ощущать давление со стороны Соединенных Штатов: последние нацеливаются на канадские ресурсы, необходимые им для ведения войны. Огромные лесные угодья Канады уничтожены, и иные ресурсы сведены до практически полного истощения. Многие американцы называют Канаду Маленькой Америкой, а протесты канадцев против этого названия остаются без внимания.

2069
март

Строительство последнего Бункера - 13 - завершено и начинается испытание его функций жизнеобеспечения.

2070

Разработаны первые автомобильные моторы, основанные на термояде. Стоимость оборудованных ими машин весьма высока, однако несмотря на это все они распроданы за несколько дней. Посел чего многие из заводов-производителей переоборудованы под военные нужды.

2072

Все возрастающие потребности США в канадских ресурсах вызывают протесты и манифестации в городах Канады. Попытка саботажа нефтепровода Аляски оказлась именно чем, что нужно было Соединенным Штатам для мотивации аннексации Канады... которая на самом деле началась еще в 2067 г.

2073
сентябрь, 15

Китай все более агрессивно использует свое биологическое оружие и правительство США решает принять контрмеры. Вирусоиммунный Проект окончательно утвержден и, по планам, должен осуществляться в исследовательском комплексе West Tek, что в Южной Калифорнии.

2074

В противоречие своим собственным высказываниям о том, что лишь хотят отбить Аляску у Красных, американские пехотинцы в силовой броне и механизированные войска отправлены в Китай, но застревают на материке, оттягивая на свое содержание оставшиеся американские ресурсы и армейское снабжение.

2075
март, 21

Эксперименты в рамках Вирусоиммунного Проекта продолжаются в West Tek, вирус версии 10-011 успешно воздействует на одноклеточные организмы. Эксперименты над воздействием его на растительные формы отложены. Вирусоиммунный Проект переименован в Вирус Принудительной Эволюции (FEV).

2075
май, 9

Эксперименты над FEV версии 10-011 продолжаются в West Tek, в качестве подопытных особей используются плоские черви. У последних наблюдается увеличение в размерах и возростающая сопротивляемость влиянию вируса. Эксперименты с насекомыми менее успешны и дальнейшие опыты с ними отложены по указанию майора Барнетта.

2075
июнь, 30

Эксперименты над FEV версии 10-011 продолжаются в West Tek, в качестве подопытных особей используются белые мыши. Замечено увеличение в размерах, усиление мускулов и интеллекта.

2075
ноябрь, 9

Эксперименты над FEV версии 10-011 продолжаются, в качестве подопытных особей используются кролики. Замечено увеличение в размерах, усиление интеллекта и (в этом конкретном случае) повышенная агрессивность. Очевидно, из предшествующих экспериментов невозможно выяснить, становились ли плоские черви агрессивние или же нет. Исследователей нельзя винить в этом.

2076
январь, 3

Группа военных под началом полковника Спинделя послана в исследовательский комплекс West Tek для наблюдения за ходом экспериментов в интересах национальной безопасности. Капитан Роджер Максон (дед Джона Максона, Высшего Старейшины Братства Стали) среди прибывших.

2076
январь, 12

Собакам в West Tek вводится новая версия вируса FEV - 11-101a, в кою добавлены комбинации нескольких генов. Замечена возросшая сила особей, но никак не интеллект.

2076
январь

Аннексация Канады Соединенными Штатами завершена. Протестующие и митингующие канадцы расстреливаются на месте, а на всем протяжении нефтепровода Аляски выставлены посты американских военных. Картины чинимых американцами зверств просачиваются и в США, вызывая и там беспокойства и протесты.

2076
январь, 26

Эксперименты над FEV версии 10-011 продолжаются, в качестве подопытных особей используются еноты. Замечены те же самые эффекты, но попытки испытуемых сбежать принуждает майора Барнетта уничтожить их. Две пары енотов все же остаются в живых по небрежности майора.
2076

апрель, 15

После завершения всех тестов на подопытных, псы, подвергавшиеся воздействию вируса FEV версии 11-101а в West Tek расстреляны... с безопасного расстояния.

2076
июнь

Завершен последний прототип силовой брони из созданных перед Великой Войной. Множество облаченных в нее пехотинцев заброшены в Китай, где они сеют смерть в рядах тамошних вооруженных сил. Китайские ресурсы угрожающе истощаются, а также прекращаются поставки их от наций, аннексированных Китаем.

2076
август

Острая нехватка продовольствия и энергии ощущается в крупных городах США. Туда отправляют вооруженные силы для подавления возможных бунтов; возведено множество временных тюрем. Объявлено чрезвычайное положение, за коим следует военное.

2076
октябрь, 4

В West Tek 16 шимпанзе заражены вирусом FEV версии 11-111. Наиболее успешный эксперимент, у подопытных наблюдается рост и иммунитет, превосходящие все результаты, имевшиеся до сего времени. Военные обрабатывают результаты и тайно решают начать испытания вируса в небольшинх городах Северной Америки, помещенные в карантин. Строительство Марипосской Военной Базы идет полным ходом, ибо проект West Tek переведен под военную юрисдикцию.

2077
январь, 7

Майор Барнетт приказывает перенести все исследования FEV на территорию недавно построенной Марипосской Военной Базы, несмотря на возражения команды исследователей.

2077
январь, 10

Аляска отбита и Линия Фронта вновь контролируется американцами.

2077
январь, 22

Первое публичное использование силовой брони в США для контроля населения и соблюдения карантина. Отряды, служившие ранее в Китае и на Линии Фронта теперь сражаются с американцами же у себя дома. Недостаток продовольствия растет, имеют место массовые выступления, в которых погибает множество мирных жителей. Многие солдаты дезертируют из армии как в Канаде, так и в Штатах. Их ловят и помещают в военные тюрьмы.

2077
февраль

Сведения об испытаниях FEV через неведомый источник просачиваются в массы. В крупнейших городах планеты имеют место акции протеста, а многие правительства прямо заявляют, что именно Соединенные Штаты несут ответственность за "Новую Чуму". FEV рассматривается лишь как угроза и в результате межнациональные отношения все более накаляются.

2077
март

Предчувствуя ядерную или биологическую атаку Китая, президент США и Анклав отступают в заранее подготовленные укрытия и составляют экстренные планы продолжения войны.

2077
октябрь

Капитан Роджер Максон и его люди обнаруживают, что ученые в Марипосе использовали "военных добровольцев" (военнопленных) как подопытных кроликов в своих экспериментах. Моральный устой на базе летит ко всем чертям и Максон казнит Андерсона, ведущего ученого. Вскоре после этого (и вследствие умопомешательства полковника Спинделя) люди Максона изберают его своим лидером. Максон пожимает плечами и произносит: "Мы должны уйти".

2077
октябрь, 20

Капитан Роджер Максон, контролируя Марипосу, по радио открыто объявляет себя дезертиром... и ничего не происходит. Обеспокоившись, Максон приказывает всем семьям, живущим за пределами базы, перебраться в комплекс Марипосы.

2077
октябрь, 23

Великая Война. Бомбы запущены и неизвестно даже, кто нанес первый удар. Доподлинно неизвестно также, принадлежали ли бомбы вообще Китаю и США. Звучат воздушные сирены, но лишь небольшая толика населения скрывается в Бункерах, остальные считают это учебной тревогой. Бункера закрываются.

2077
октябрь, 23

Бункер Некрополиса (Бункер 12) так и не закрывается. Как только становится известно, что остальные Бункера закрылись, жители Бейкерсфилда устремляются в Бункер 12, дабы защитить себя и свои семьи.

2077
октябрь, 23

На West Tek обрушиваются боеголовки, разбивая хранилища FEV на четвертом и пятом уровнях и выпуская вирус в атмосферу. Подверженный радиации, вирус начинает мутировать и заражает
людей и иных особей пустоши.

2077
октябрь, 23

Марипосская Военная База переживает бомбежку, находящиеся внутри солдаты и ученые защищены от радиации и FEV, распостраняющихся по пустоши.

2077
октябрь, 25

Двумя днями позже разведчик, облаченный в силовую броню (Платнер) послан за пределы Марипосы для взятия проб воздуха. Он докладывает, что в окрестностях комплекса не наблюдается сколь-либо существенного уровня радиации.

2077
октябрь, 27

Похоронив ученых в пустоши за пределами Марипосы, военные запечатывают базу и отправляются в пустыню, взяв с собой припасы и оружие. Капитан Максон ведет своих людей и их семьи к правительственному бункеру в Забытых Холмах. (Это деяние получило название "Исход" и выжившие солдаты в итоге образовали Братство Стали).

2077
ноябрь

Спустя несколько недель капитан Максон, потеряв по дороге жену (но не своего сына-подростка) вместе со своими людьми и их семьями достигает бункера Забытых Холмах. Бункер этот становится основной базой Братства Стали.

2080

Первичные эффекты воздействия вируса наблюдаются в выживших. С животными, ровно как и людьми происходят мутации. Пережившие эффект мутаций становятся навсегда измененными вирусом. Практически внезапно на лице планеты появляются новые существа.

2083
лето

Город Некрополис основан выжившими из Бункера 12, ныне нареченными вампирами (включая и жителей Бейкерфилда, что скрылись в Бункере во время бомбардировок).

2084
весна

Сет получает контроль над Некрополисом вместо Провидца Бункера 12. Последний оказался выдворен из города и удалился на север; след его в истории потерялся.

2090

Открытие Бункера 29. Гарольд (еще человек) покидает Бункер дабы стать вольным торговцем, обходя сохранившиеся поселения пустоши.

2091

Открытие Бункера 8. Жители используют GECK, дабы создать плодородную землю для своего города, что впоследствии нарекут Городом Бункера.

2092

Открытие Бункера Лос Анжелеса. Основан Костяной Двор, в коий вливаются выжившие.

2092

Доктор Ричард Моро изгнан из Города Бункера за убийство. Обстоятельства преступления неизвестны, но он изменяет свою фамилию на Грей и отправляется на север.

2093

Хаб основан человеком по имени Ангус, что разбивает лагерь у маленького оазиса в пустыне и начинает вести торговлю с близлежащими поселениями.

2096

Гарольд становится владельцем караванов в Хабе. Время от времени его караваны подвергаются атакам в пустоши, но нападения отбиваются и дело Гарольда процветает... до тех пор, пока через несколько лет атаки не начнут проводить мутанты.

2097

Рождение Джона Максона, будущего Высшего Стерейшины Братства Стали.

2102
май, 22

Возросшие атаки мутантов на караваны Гарольда вынуждают последнего нанять группу искателей приключений для выяснения источника появления сих особей. Проконсультировавшись с ученым и докротом Хаба по имени Грей, Гарольд решает объединить усилия с этой личностью.

2102
июнь, 23

Экспедиция Ричарда Грея (в которую входит и Гарольд) находит Марипосскую Военную Базу, где людей атакуют и уничтожают мутанты. Механическим манипулятором Грей сброшен в один из резервуаров с FEV; в бою Гарольд теряет сознание от удара и приходит в себя в одиночестве лежащим в пустоши.

2102
июнь, 27

Гарольд, уже начинающий мутировать, найден торговцами и доставлен обратно в Хаб. Бывшие партнеры и клиенты, ужаснувшись происшедшим с ним переменам, предоставляют Гарольда самому себе и вскоре тот остается без единой бутылочной пробки (аналог денежных единиц в поствоенную эпоху).

2102
июль

Ричард Грей, жутко мутировавший под влиянием вируса и испытывающий жесточайшую боль, выбирается из резервуара с FEV. Еле способный соображать, он добирается до комнаты управления резервуарами и начинает аудио-запись своего жизнеописания. Время от времени он теряет сознание - на дни, а то и на недели.

2102
июль - ноябрь

Ричард Грей начинает привыкать к своему новому состоянию и проводит первые опыты на животных, подвергая их воздействию FEV. Эти эксперименты и растущее понимание сути открытия служат основой идеи Объединения и создания превалирующей расы. Отныне Грей величает себя "Мастером".

2102
ноябрь

Первая человеческая жертва натыкается на Марипосу, где становится добычей Грея.

2102
декабрь

Грей продолжает свои опыты над случайно забредающими в Марипосу странниками, но безуспешно. Результаты экспериментов абсолютно неудовлетворительны (причиной является высокий уровень радиации в их телах) - мутанты огромны, но ужасно тупы, и Грей поглощает их вместо того, чтобы позволить жить.

2103
январь

Мастер обнаруживает причину своих неудач в воздействии радиации на процесс мутации, посел чего начинает отбирать жертв более тщательно. Созданы первые супер-мутанты, и Грей начинает вынашивать планы создания собственной армии.

2103 - 2130

В этот период Мастер проводит эксперименты - по желанию подопытных или же против их воли, - отбирая жертвы из ближайших человеческих поселений. Великая Зима 2130-го и острая недостача человеческого материала делают создание армии весьма проблематичным.

2120

Ангус правит растущим Хабом и провозглашает себя губернатором.

2125
зима

Ангус убит. Хаб ввергнут в хаос.

2126

Группа торговцев забирает себе водонапорную вышку Хаба. Они требуют платы за воду у всякого, кому она необходима. Начинаются Великие Торговые Войны.

2126 - 2128

Продолжаются Великие Торговые Войны; торговцы водой закрывают все ходы в город, но оказываются в меньшинстве. Человек по имени Рой Грин (дед Джастин Грин) возвращает мир и покой в поселение. Сформировано Центральное Правительство Хаба, состоящее из двух представителей каждой караванной компании города.

2130

Великая Зима.
2131 - 2135

Мастер приказывает своим супер-мунантам похищать людей из проходящих караванов. Долгие годы такие исчезновения списываются на пустынных монстров, а когда похищения косаются караванов Хаба, во всем обвиняют "когтей смерти". Армия супер-мутантов растет.

2134

Одна из фракций Братства Стали, возглавляемая сержантом Деннисом Алленом, набирает силу, и члены ее убеждают Старейшин позволить им исследовать южно-восточное Свечение на предмет артефактов. Старейшины отвечают отказом, в итоге Аллен с небольшой группой покидают Братство Стали, забрав с собой оружие и кое-какую технологию.

2134

Ведомая сержантом Деннисом Алленом, небольшая группа членов Братства Стали направляется к West Tek в поисках технологических артефактов. 20 дней спусят они прибывают на место и сталкиваются со все еще действующими защитными системами West Tek. Раненый, Аллен получает дозу радиации через щель в своем защитном костюме. Перед смертью он записывает историю своей экспедиции на голодиск.

2135

Старейшина Роджер Максон умирает от рака и его сын, уже опытный солдат, принимает на себя роль "генерала" (Старейшины) в Брастве Стали. Джон Максон становится членом Паладинов и выглядит очень многообещающим воином.
2137

Мастер начинает массовое создание супер-мутантов. Из всех его попыток успешными оказываются лишь одна из пяти или шести, да и из сформированных особей лишь половина доживает до становления частью растущей армии, именуемой Объединением.

2140

Декер создает Подполье в Хабе и становится криминальным боссом.

2141
весна

Открытие Бункера 15.

2141

Рождение Жителя Бункера.

2141
зима

Рейдеры появляются в регионе как следствие истощения пищевых запасов. Ханы и Гадюки начинают терроризировать местные поселения.

2142
весна

Основаны Теневые Пески, для защиты от рейдеров вокруг поселения возведена стена.

2145

Рождение Танди.

2152

Влияние Мастера распространяется в пустоши - он находит людей, культистов судного дня, и вместо того, чтобы сделать из них очередных супер-мутантов, использует сих личностей как шпионов. Лидер последних именуется Морфей и он требует у своих подчиненных полного и безоговорочного подчинения Мастеру. Морфей и его культисты формируют основу будущих Детей Собора.

2155

Отец Джона Маскона погибает в рейде, учиненном Гадюками. Полагая, что рейдеры понесут потери и разбегутся, Максон не учитывает их религиозной одержимости (ровно как и отравленного оружия), и единственная стрела приканчивает его. Джон Максон становится Старейшиной, а Ромбус - новым главой Паладинов.

2155 - 2156

Захватив караван странно одетых людей (жителей Бункера), Мастер узнает местоположение Бункера Костяного Двора, будущего Собора. Он захватывает это здание и устанавливает там базу операций как для себя, так и для людей-культистов. Внутри Бункера Мастер узнает об иных Бункерах, и, понимая, что населяющие их люди созрели для трансформации, начинает посылать патрули в предполагаемые зоны нахождения Бункеров.

2156

Мастер видит преимущества в создании "религии", Детей Собора, и использовании последних как шпионов в различных поселениях пустоши. Миссионеры из рядов Детей Собора вскоре расходятся по пустоши, являясь глазами и ушами Морфея и Мастера.

2157

Мастер узнает местоположение Бункера Бейкерсфилда - Бункера 12 - и посылает для захвата его отряд супер-мутантов. Множество тамошних вампиров погибает в бою и Сет в итоге идет на переговоры, говоря мутантам, что именно они - вампиры - являются теми выжившими жителями Бункера, коих мутанты и разыскивают. Супер-мутанты, обозленные тем, что найденный ими Бункер в принципе бесполезен, оставляют небольшой гарнизон у водного насоса, дабы следить за жителями и быть уверенными в поддержке Сета в грядущей войне.

2161
октябрь

Патроль Братства Стали натыкается на труп супер-мутанта. Они относят труп Писцам и их лидец - Ври - начинает свои исследования.

2161
декабрь, 5

Жителя Бункера выставляют из Бункера 13 для поисков водного чипа.

2161
декабрь, 15

Житель Бункера прибывает в Теневые Пески. Он встречает Танди и Яна, последний присоединяется к герою для совместных поисков водного чипа.

2161
декабрь, 30

Пес по кличке Мясо присоединяется к Жителю Бункера в Джанктауне.

2162
январь, 17

Житель Бункера достигает Хаба и договаривается с водными торговцами о доставке воды в Бункер 13, таким образом покупая для своего дома еще немного времени.

2162
февраль, 13

Житель Бункера добывает водный чип в Некрополисе. Ян сожжен супер-мутантом из огнемета.

2162
март, 3

Житель Бункера расправляется с Мастером.

2162
апрель, 20

Житель Бункера уничтожает Военную Базу. Мясо погибает, защищая своего хозяина.

2162
май, 10

Житель Бункера возвращается в Бункер 13 лишь затем, чтобы услышать: "Ты - герой, и ты должен уйти". Некоторые жители Бункера, возглавляемые Лидией (главой фракции "возращения на поверхность") и ее соратниками - Терезой и Лайл - отправляются следом.

2162
май, 12

Житель Бункера снимает униформу Бункера и с этого дня никогда больше ее не надевает.

2162
июль, 10

Житель Бункера направляется на север вместе с небольшой группой людей и основывает деревеньку Арройо.

2167
август, 18

Строительство Арройо завершено.

2185
лето

Пути Маркуса и Паладина Братства Стали по имени Якоб пересекаются далеко к юго-западу от Разрушенных Холмов. Перестрелка между ними длится несколько дней, в итоге никто не может взять верх над противником. Двое начинают путешествовать вместе, обсуждая доктрины Мастера и Братства Стали, а также вопрос "мог ли Мастер самолично подключиться к компьютерной сети Собора".

2185
осень

Маркус и Якоб, сопровождаемые вампирами, людьми и супер-мутантами, основывают поселение Разрушенные Холмы.

2186
весна

Якоб прощается с Маркусом и уходит в неизвестном направлении.

2186

Создана Новая Калифорнийская Республика, в качестве правительства создан совет.

2188
октябрь, 2

У Жителя Бункера рождается дочь (которая в свое время станет Старейшиной Арройо).

2196

Совет избирает Танди президентом НКР. Как и предсказывалась, она проводит работу по чистке кадров.

2198

Анклав работает над новыми технологиями, включая и различные вариации силовой брони. Никакие из этих вариаций не превосходят существенно старый довоенный вариант, а некоторые даже и хуже.

2208
январь, 16

Житель Бункера исчезает из Арройо и числится погибшим. Он оставляет униформу Бункера на своей кровати. Говорят, что Жителя Бункера забрали небесные духи, иные говорят, что он понял, что настало время двигаться дальше и оставить Арройо на управление Старейшин.

2208
февраль, 2

Однолунный (месячный) Цикл скорби по Жителю Бункера заканчивается и Арройо возвращается к нормальной жизни.

2208
февраль, 2

Начинаются последние приготовления дочери Жителя Бункера к роли Старейшины деревни. Девушка тренируется как физически, так и изучает различные науки, математику и, конечно же, искусство владения оружием.

2210
январь, 31

Дочь Жителя Бункера проходит свое мистическое испытание, ключевым ингредиентом в котором являются несколько вызывающих галлюционации растений из садика Хаквина. Далее она проходит Храм Испытаний, используя для выполнения оных свое очарование после того, как ее оружие заклинило еще на первом уровне. Впоследствии она переделывает многие этапы испытаний.

2210
февраль, 2

Дочь Жителя Бункера становится Старейшиной деревни. Она правит твердой рукой и мудрость ее заслужила повсеместное уважение.

2211

Рождение Фрэнка Хорригана.

2215
август, 1

Конгрессмен Ричардсон набирает политический вес в Анклаве при помощи своего отца, Президента Ричардсона.

2215

Под эгидой Президента ученые Анклава начинают разрабатывать усовершенствованную версию силовой брони. Создано и протестировано множество прототипов.

2220
март, 5

При помощи политического влияния своего отца конгрессмен Ричардсон избран Президентом на первый срок из пяти возможных.

2220
октябрь

Ученые Анклава разрабатывают приемлемую версию - II - силовой брони. Результаты испытаний прототипа (взрывы, смерти...) замяты Президентом Ричардсоном для сохранения морали.

2221
март, 23

Рождение Избранного. Имя отца последнего не сохранилось в записях племени. Причина сего неясна, быть может, Старейшина просто не хотела раскрывать его.

2231

Рождение сына Мельчиора.

2235

Анклав ставит опыты на "когтях смерти" в попытке создать боевые единицы для ведения войны в недружественном окружении.

2235

Хотя в Геко и до этого времени находилось некоторое количество вампиров, приходит еще большее число сих особей, в итоге основан городок Геко. Прибывшие вампиры обладают некоторыми умениями обращения с техникой, и возвращают к жизни энергостанцию в Геко. Город Бункера все больше и больше становится обеспокоен своими новыми соседями.

2236
июль, 20

Лазутчики Анклава находят частично уничтоженную Марипосскую Военную Базу.

2236
июль - август

Ученые и химики Анклава изучают руины Марипосы, в то время как отряды воинов прочесывают пустыню в поисках рабов, дабы поручить им работу по раскопке Военной Базы. Цель очевидна - добраться до резервуаров с FEV. В один из этих отрядов входит и 25-летний Фрэнк Хорриган, коего из-за нескольких незадокументированных психических припадков перевели из тайной службы Президента на "релаксацию" в пустоши.

2236
август

Мельчиор схвачен патрулем Анклава и направлен в отряд рабов, раскапывающих Военную Базу.

2236
сентябрь

Команды рабов Анклава, в которые входят и супер-мутанты, начинают раскопки. Они обнаруживают вирус FEV и люди-рабочие начинают мутировать. Фрэнк Хорриган подвергается воздействию FEV и его отправляют в лаборатории Анклава на исследование.

2236
октябрь

Мельчиор начинает мутировать, но сохраняет свой разум, что делает его весьма разумным для супер-мутанта. Понимая, что Анклав расправится со всеми супер-мутантами после того, как получат данные по FEV, он начинает использовать свои магические способности для сокрытия оружия, коим мутанты смогут защищить себя, вздумай Анклав избавиться от них.

2237
январь

Анклав, получив данные по FEV, оставляет Военную Базу, однако за последнее время происходит множество мутаций, в результате коих появляется Второе Поколение Супер-мутантов. Анклав оставляет позади отряд, целью коего ставится уничтожение супер-мутантов, но последние, с помощью Мельчиора завладевшие оружием, уничтожают противников, сами понеся тяжелые потери. Оставшиеся в живых мутанты первого и второго поколений остаются на Базе, образуя новое поселение.

2236 - 2238

Хорриган частично мутирует в результате воздействия FEV, получая огромную силу и практически полное отсутствие интеллекта - отличительные признаки супер-мутанта. Над ним все время ставятся опыты и он находится в сознании лишь краткие промежутки времени.

2238

Гарольд появляется в Геко и по мере своих возможностей помогает вампирам в управлении ядерной энергостанцией.

2239
январь, 23

Опыты над Хорриганом прекращаются. Предложено использовать его как полевого оперативника в действиях, направленных против местного населения.

2239
март, 27

Фрэнк Хорриган осваивается со своей новой ролью. Специально для него сконструирована новая версия силовой брони. После нескольких невероятно успешных операций Хорриган становится решением многих проблем Анклава.

2241

Сильнейший сухой сезон за последние годы вызывает засуху в Северной Калифорнии, уничтожая урожай и брахминов в Арройо и Модоке.

2241
январь

Первые образцы Джета появляются в Реддинге, подарок от семьи Мордино.

2241
февраль

Город Бункера отвергает предложения о союзе как от семьи Бишопа из Нью Рено, так и от НКР.

2241
март

Начало атак рейдеров на караваны Города Бункера.

2241
июль, 25

Избранный проходит свое испытание в Храме Испытаний.

2241
июль, 27

Избранный покидает Арройо в поисках GECK.

2242
май, 15

Анклав посылает кодовое сообщение а Бункер 13, активируя его центральный компьютер и объявляя тем самым, что пришло время покинуть Бункер.

2242
май, 16

На следующий день Бункер 13 открывается и в него вламываются отряды Анклава, прибывшие на двух вертолетах. Они убивают трех жителей, что "оказали сопротивление", и похищают всех жителей Бункера.

2242
май, 17

Анклавовцы доставляют в Бункер 13 "когтей смерти", дабы те уничтожили любого, забредшего в Бункер и тем самым обнаружили бы что-либо, указывающее на действия Анклава. Также "когти смерти" рассредоточены по окружающей Бункер пустоши на случай возможных уцелевших при захвате либо свидетелей сего.

2242
осень

Избранный на старом танкере прибывает в Анклав и взрывает нефтяную платформу "Посейдон", где тот базируется, убивая в процессе Президента Соединенных Штатов. Так пресекаюся планы Анклава о мировом господстве.


Востаннє редагувалось Fatalv в 27 Листопада, 2006 22:23, всього редагувалось 2 разів.

Догори
  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 27 Листопада, 2006 21:44 
Офлайн
Псих
Псих

З нами з: 05 Листопада, 2006 21:33
Повідомлення: 2014
Попередження: 1
Репутація: 9
єто типа про первый и второй?


Догори
 Профіль  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 27 Листопада, 2006 22:08 
это типа все сразу :)


Догори
  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 27 Листопада, 2006 22:26 
Офлайн
Псих
Псих

З нами з: 05 Листопада, 2006 21:33
Повідомлення: 2014
Попередження: 1
Репутація: 9
из фолаута запомнил только три слова АНКЛАВ хранилище 13 и мутанти :unknown: станно правда :)


Догори
 Профіль  
 
 Тема повідомлення:
ПовідомленняДодано: 28 Листопада, 2006 20:25 
Если кому интересно полная информация по Fallout :D

Братство Стали

Квазирелигиозная, квазиполитическая группа, Братство Стали является организацией, охватывающей большую часть западных Соединенных Штатов. Братство специализируется на сохранении технологий, чего бы это ни стоило. Старшие члены Братства зовутся "Рыцарями" или "Паладинами", и каждый из них владеет собственным энергетическим оружием и особыми силовыми доспехами. В отличие от рыцарей древних преданий, членов Братства не интересуют слабые и беззащитные - они предпочитают скрывать, сохранять и развивать свои технологии. Мотивы их зачастую неясны, а обращаться с ними нужно очень осторожно. Если вы обнаружите члена Братства одного (или почти одного) в пустыне, то, скорее всего, он на задании.

Новая Калифорнийская Республика

Республика, или HKР, странная смесь предвоенной демократии и послевоенной диктатуры. Зародилась она в Тенистых Песках, которая стала теперь столицей НКР (хотя сам город часто и называют НКР). Теперь Республика охватывает большую часть Южной Калифорнии и несколько поселений на крайнем западе Невады. Города и поселения Республики посылают делегатов в Тенистых Пески, знаменитые своим внушительным послевоенным зданием Капитолия, а президент избирается среди этих делегатов. Пока что все президенты были выходцами из Тенистых Песков, города с наибольшим количеством делегатов. Для того, чтобы стать гражданином НКР, индивид должен согласиться следовать их правилам, большинство из которых под надзором многочисленной полицией НКР. Мутанты и вампиры не имеют таких привилегий, какими обладают люди. Рабство запрещено в НКР, а члены Гильдии Работорговцев арестовываются на месте. Также, правительство контролирует доступ населения к оружию, а его ношение запрещено на территории городов. Азартные игры и проституция также запрещены в НКР. Республика гарантирует городу членство НКР, и, как следствие, присутствие полиции НКР и защиту - в обмен на налоги и контроль торговли. Известны случаи, когда НКР принуждала города к присоединению, особенно когда город торговал необходимым для НКР товаром. Хотя такое принуждение обычно делается с помощью эмбарго, а не оружия.

Полиция

Каждый город содержит собственную полицию, обычно возглавляемую избираемым Шерифом, чтобы охранять законы. Более крупные поселения используют организованные военные силы, которые могут действовать противозаконно. Ответственность и честные пути стали частью прошлого - чаще правосудие быстро и смертельно, или, по крайней мере, болезненно. Полиция в малых городах чаще прислушивается к аргументам обеих сторон, и вероятнее изгонят преступника из города, но не посадят его в тюрьму. Хотя они часто прислушиваются к желаниям горожан относительно происшествий. Служители закона больших городов обычно более коррумпированы, их проще подкупить. Но будьте осторожны - неудачная взятка чревата серьезными проблемами.

Рейдеры

Это племена людей, которые крадут то, что им нужно у других сообществ. Обычно они не строят поселений, ограничиваясь мобильными лагерями, зачастую среди руин небольших городов. Дети и старые члены сообщества принимают участие в возделывании небольших участков почвы, но рейдеры в основном живут на украденном из деревень, караванов или у других рейдеров. Обычно они предпочитают нападать и отступать быстро, пытаясь не убить, а только обездвижить и сбежать с награбленным до появления охраны. Для малых городов они представляют собой серьезную проблему, но более большие "королевства" могут посылать полицию для охоты на рейдеров в их владениях.

Гильдия Работорговцев

Работорговля является прибыльным делом послевоенного мира. Несмотря на то, что крупные цивилизации отреклись от работорговли, остальные разрешают покупку и продажу других разумных особей. Рабство является одним из наиболее контролируемых бизнесов в постядерном мире. Все торговля рабами проходит через Гильдию Работорговцев, союз старых работорговцев, которые определяют цены и организуют захватнические рейды. Любого, пойманного на захвате или продаже рабов в обход Гильдии, ждет наказание. Так как Гильдия обладает большой властью, она в состоянии контролировать малые города, где она действует, хотя это не так очевидно. Члены Гильдии Работорговцев имеют отличительный знак - татуировку, покрывающую половину лица, по которой их очень легко могут опознать и враги, и друзья. Это позволяет гильдии быстро вершить расправу над теми, кто без спросу зашел на их территорию.

Племена

В то время, как рейдеры выбрали кочевой образ жизни, некоторые группы осели и стали вести простой сельскохозяйственный образ жизни, образуя маленькие деревни. Некоторые такие поселения состоят из палаток, более крупные живут на останках городов. "Дикари" обычно имеют сложную (и уникальную) - систему воззрений, и не существует двух похожих племен. Они находят довоенные артефакты, и извлекают из них максимум пользы. Дикари вовсе не обязательно интересуются восстановлением цивилизации, они винят ее в разрушении мира (если, конечно, помнят о существовании предвоенных цивилизаций). Племена опасаются больших групп людей и крупных городов, а те, в свою очередь, смотрят на дикарей как на примитивных отщепенцев.

Бункера

Перед Войной, компания под названием "Vaut-Tec" построила серию огромных военных помещений для правительства США, призванных защитить людей от катастрофы. Они финансировали этот проект, продавая места в Бункерах людям, которые могли себе это позволить. Хотя их использование никогда не планировалось, многие люди успели добраться до них прежде, чем упали бомбы. Бункер представляет собой трехуровневое здание, спрятанное глубоко под землей, где люди защищены от эффектов радиации, эпидемий и прочих катастроф. Их конструкция позволяла Бункеру автономно существовать так долго, как это необходимо. Они были снабжены гидропоническими фермами и водными фильтрами. Многие из них стояли закрытыми по 100 лет и более. Бункера были укомплектованы наружными датчиками и компьютерами, содержащими обширную информацию о предвоенном мире. Также, Бункера были хорошо снабжены оружием и другими важными инструментами. Еще в Бункерах был предмет, называемый G.E.C.K. (Garden of Eden Creation Kit) - устройство, призванное помочь обитателям построить новую жизнь после открытия Бункера. Некоторые Бункера были уничтожены землетрясениями, рейдерами и прочими неприятностями, но несколько из них все-таки уцелело, а люди и технологии остались нетронутыми.

Корпорация Vault-Tec

Проект Vault-Tec был основан в 2055 году, когда отношения между Китаем, США и Европейским Содружеством были весьма напряжёнными. Последние оставшиеся ресурсы добывались в усиленном темпе, и это оказало огромное воздействие на мировую экономику. Каждый день устанавливались новые рекордные цены на большинство металлов и минералов, включая цинк, медь, золото и платину. Страны ОПЕК (организация стран-экспортёров нефти) быстро исчерпали свои запасы нефти и выходили из организации. Всё меньше оставалось стран, способных добывать нефть. Президент-республиканец Уильям Ли полагал, что необходимо начинать ряд проектов, гарантирующих безопасность его граждан, но на этом этапе количество потенциальных жителей Бункеров ограничивалось пропрезидентскими группами и политиками. Проект состоял из трёх Бункеров, первый из которых был классифицирован как "секретный", а два других стояли под грифом "сверхсекретные", за что и получили, судя по слухам, названия "Космические Города" и "Подводные Города". Кроме самих конструкторов и заказчиков никто об этих Бункерах больше ничего не знал. Бункера должны были стать надёжной защитой для специально отобранных президентом людей. С этой целью правительство и связалось с Vault-Tec, занимающейся различными проектами по обеспечении безопасности и с недавнего времени позиционирующая себя на коммерческом рынке как компания, предлагающая различные технологии защиты от ядерного взрыва. В середине 2055 началось строительство Бункеров.

2056 год ознаменовался сенсационным разоблачением, которое устроила ведущая компания средств массовой информации Сеть Галактических Новостей. Репортёры незаметно пробрались на территорию строительства, раздобыли финансовые отчеты, и даже чертежи. Поднялась общественная шумиха, в результате которой демократы одержали легкую победу на выборах, проходящих в том же году. Арнольд Файрберн, демократ, стал следующим президентом Соединённых Штатов и предложил проект "Защищенный Дом" для обычных граждан. Строительство под чутким контролем государства возобновилось в июле 2057 года. Главное соперничество за контракт разразилось между компаниями Vault-Tec и EuroVault (французы). Компании Vault-Tec предстояло провести ряд испытаний и тестов для завершения опытного образца, в то время как у EuroVault проект был уже завершён. Французская компания предполагала разместить самый большой Бункер на северо-западе Тихого океана, который стал бы главным Бункером, управляемым изнутри и имеющим все необходимые средства для выживания человека.

В период между 2058 и 2062 годами было построено и испытано множество прототипов Бункеров, которые сильно отличались от поздних проектов, так как их размеры были гораздо меньше и подключались они к одному общему суперкомпьютеру, а не к индивидуальным, как это было в более новых Бункерах Vault-Tec. Все Бункера EuroVault выглядели как автоматизированные Титаники, такие же дорогие, ненадёжные и маловместительные. Они были рассчитаны на 100-150 человек, не больше. Тем не менее, в Вашингтоне продолжалась постройка гигантского Бункера, которое должно было вместить в себя 2000 человек и принадлежало бывшему президенту Ли. Этот Бункер, построенное по проекту EuroVault, был отделан бархатом, имел псевдоокна, показывающие красивые пейзажи, везде играла классическая музыка. Это был первый Бункер, управляемый одним человеком.

Несмотря на то, что этот Бункер был гигантским, он и рядом не стояло с предполагаемой вместимостью запланированных проектов EuroVault, однако, к тому времени компания была уже не у дел. Всё дело в том, что борьба сиэтловского Бункера EuroVault с компанией Vault-Tec стоила компании всех активов. Далее, EuroVault объявила себя банкротом и её сиэтловский Бункер перешел к местной компьютерной компании CEOs Vault Tech Architects, которая внесла изменения в проект (ведомая страхом американцев к гигантским Бункерам), сократив изначальную вместительность до первоначальных показателей обычных Бункеров, и переименовывает его в "Белый Бункер". Точное число Бункеров-прототипов или готовых Бункеров никто не знает, так как все информационные носители были повреждены через некоторое время после того, как Бункера были запечатаны. На сколько известно, единственная доступная информация впоследствии сохранилась лишь в Бункере 15 (Vault 15).

Сдача первых Бункеров была запланирована на январь 2069 года, и отделочные работы начались уже в марте. Полагается, что большинство Бункеров было построено позднее, но с уверенностью утверждать это по-прежнему нельзя. Ходило очень много слухов насчёт Бункера 0, который, подобно Белому, предназначался только для VIP-персон, а также о Гидрополисе (подводный Бункер большой вместительности для военных целей), и Астрополисе (Бункер для государственных и военных целей на астероиде, находящимся недалеко от орбиты Земли, и использовавшемся для добычи полезных ископаемых, месторасположение которого до сих пор не может быть обнаружено и подтверждено).

После падения бомб, в 70-ых, все места в Бункерах были заняты и их двери закрылись на долгие годы. Все связи с внешним миром были потеряны и люди остались одни. Все они помнят давку, которая случилась на входах в Бункера. Сотни семей всё еще оставались в проходе, надеясь, что это обеспечит им хоть малейшую защиту. Все они погибли, одни быстро, другие медленно, но все очень болезненно.

Анклав

Много лет утекло с того времени как произошло возникновение Анклава, и не многие помнят его историю. А всё началось с 2055 года, когда правительство США стало опасаться того, что ядерный конфликт с врагами приведёт к полнейшему разрушению государственной инфраструктуры. Мифический Армагеддон стал реален как никогда. Частной компании Vault-Tec была поручена разработка и постройка подземных укрытий на случай войны. Эти укрытия были названы Бункерами. Оные позволили бы выжить обычному горожанину, но правительству требовались более солидные сооружения, в которых оно так же смогло бы пережить апокалипс. Северная Калифорния и Невада были выбраны для этой цели, потому что на их территории было минимум военно-стратегических целей, и имелась достаточно обширная территория для постройки. Позднее несколько специалистов Пентагона обнаружили старую нефтяную вышку, которая могла бы стать отличным местом для сооружения подводного города. Постройка этой сверхсекретной базы началась в 2057 году и была завершена в 2074. Впоследствии она была названа Гидрополисом и стала столицей Анклава. Правительство также построило несколько аванпостов на материке. В отличие от Бункеров, которые содержали в себе достаточное количество запасов и минимум знания для выживания после войны, компьютеры EnclaveNet сохраняли интеллектуальное достояние всего человечества.

Первые жители прибыли в Гидрополис в 2076 году, а максимальное число поселенцев (250,000 человек) должно было быть достигнуто к 2081 году. В 2077 году война, которой все так боялись, заставила прекратить дальнейшие разработки, а также некоторые недостроенные проекты. Одна половина элитного Подразделения Эйрборн 101 была отправлена на войну, а другая - на защиту сверхсекретной базы под командованием генерала Ясона Ричардсона с запретом в дальнейшем производить любые попытки радиопередач.

Позднее это подразделение затерялось и осталось совершенно отрезано от высшего командования. Контакт не удавалось установить из-за того, что все спутники были выключены, а коммуникационные аппараты на континенте уничтожены. Подразделение посылало множество скаутов, но не один из них не вернулся. После потери нескольких сотен бойцов, солдаты обнаружили, что их старые Силовые Брони T51b не способны сдерживать тот уровень радиации, который был на то время. Поэтому дивизия укрылась под водой, которая защищала её от радиации и от каких-либо внешних контактов. Навсегда. В итоге, около 25,000 человек осталось жить в Анклаве (именно такое имя дали Гидрополису после Войны). Со временем был выбран сенат и Президент. Всё шло гладко, и командование решило, что вскоре будет сделана попытка связаться с внешним миром.

Генерал Ясон Ричардсон умер в 2098 году. С того времени многое что изменилось. Самое важное это то, что была осуществлена постройка базы на континенте в 2105 году. Её назвали Наварро. Солдаты Анклава ещё раз сделали попытку связаться с внешним миром и отправились в пустошь. Там они увидели множество людей, которые выжили, хотя ранее считалось, что это невозможно. Но эти люди не были заинтересованы в перестройке США. Многие из них были потомками тех, кто погиб после войны. Солдаты Анклава впервые тогда повстречали отвратительных существ - вампиров и мутантов. Руководство Анклава быстро осознало, что оно не сможет перестроить США с помощью этих неудачников, и что придётся положить эту нелёгкую задачу на плечи своих солдат.

К тому времени учёные восстановили три реактивных крейсера (видимо их команда погибла от радиации), и у Анклавв появилась возможность отправлять поставки в Наварро. Позже были сделаны попытки исследовать и другие места, но везде всё было одинаково - радиация и агрессивные местные. Руководство Анклава решило попытаться установить контакт с некоторыми убежищами, но большинство из них не пережило войну, а те что выжили просто не доверяли Анклаву и отказывались открывать свои двери, что и не удивительно, так как до того, как упали бомбы, об этой организации никто не знал.

Очень медленно ряды Анклава росли, и войскам даже удалось увеличить контроль над старым ядерным реактором, а также построить несколько баз глубоко в пустыне, которые, тем не менее, были покинуты по разным причинам. Возможно, самое важное событие случилось в 2115 году. Была основана Высокая Комиссия Науки и Боевых Действий.

Это был конец республике и начало технократии в Анклаве. Учёные быстро прибрали к рукам контроль над любыми важными решениями, а сенат имел слово только в бытовой политике, не говоря уже о Президенте. Армия быстро выросла до чрезвычайно огромных размеров, и это убеждало, что ВКНБД не собирается расставаться с властью. Учёные Анклава продолжали разработку новых технологий, результатом чего стало создание опытной модели Вертибёрда и нового образца Силовой Брони T67.

В 2145 году Анклав послал на высокотехнологическую довоенную фабрику роботов своих скаутов, которые обнаружили, что эти роботы являлись по сути единственной силой, которая смогла бы противостоять Анклаву. Эта фабрика - давно позабытый довоенный проект по созданию армии боевых киборгов и роботов (Проект Кибернетического Искусственного Интеллекта. Если бы не эта угроза, то ВКНБД возможно уже закончило уничтожение большинства городов в Неваде и Калифорнии и построило бы там свои собственные. Анклав считал, что проект был уничтожен, но это было не так. Скаутов убили - атака войск была отражена. До сих пор достоверно неизвестно, почему комиссия ВКНБД приказала немедленно атаковать фабрику по воздуху. Очень сложно судить об этом всём, так как всем документам, описывающим те события, был присвоен белый код доступа, и только председатель ВКНБД мог знать, что в них содержалось. ВКНБД продолжало блокаду фабрики, атакуя её время от времени. То же самое делали и роботы, но за последние 10 лет ситуация практически не сдвинулась с мёртвой точки. Популярность ВКНБД начала падать. Роботы не могли победить Анклав, а Анклав не мог победить роботов. Противники элементарно не позволяли друг другу увеличивать свою силу. Стало предельно ясно, что если Анклав не изменит свою политику, то ситуация не изменится и в будущем.

К этому времени количество жителей Гидрополиса достигло 100,000, а Наварро - 3,000. Изначальный план заселения подводного города явно не выполнялся в запланированных рамках. Скорее всего такая ситуация была больше связана с политикой ВКНБД, чем с физическими возможностями Анклава. Многие солдаты во имя перестройки США стали верны жестокости и насилию. Были уничтожены все племена, что жили на берегу океана, убежища брались силой с целью получения доступа к их запасам. Анклав, возможно, являлся самой могущественной силой в мире, но для многих стало очевидно, что организация выбрала не самый лучший путь перестройки цивилизации.


География
Лос Анжелес, или Костяной Двор

Назван так из-за скелетов небоскребов, до сих пор торчащих из руин некогда великого города. Лос Анжелес служит приютом для торговцев оружием, банд и множества других людей. Наибольше населен "пригород", называемый Адитум, который контролируется полицейскими силами - Регуляторами. Некоторые части Лос Анжелеса контролируются когтями смерти, разумным видом гигантских мутировавших ящеров. Примерно 30.000 людей называют Костяной Двор домом, включая религиозную секту Последователей, которые построили впечатляющий собор в южной части города. В основном, уровень радиации здесь низок. Костяной Двор - официальный член НКР, но полиции Республики не удалось остановить перестрелки банд и рук смерти.

Свечение

На востоке от Лос Анжелеса есть место, прозванное Свечением. Очевидно, это место было достаточно важным для нанесения прямого ядерного удара так, что люди через 150 лет не смогут передвигаться там. Незаметное днем, ночью Свечение превращается в великолепную картину, видимую за много миль. Естественно, подобравшись близко к Свечению, вы тоже начнете светиться! Свечение находится недалеко от старой Эдвардской Авиационной Базы , и говорят, что где-то там был построен Бункер. Уровень радиации соответствует эпицентру взрыву (собственно говоря, это и был эпицентр).

Хаб

Крупное поселение торговцев, игроков, обменщиков и прочих интересных мерзавцев. Построенный на руинах Барстоу, в Калифорнии, в сердце пустыни Мойаве, Хаб стал местом остановки караванов, идущих на север, в Тенистые Пески и НКР, и на юг, в Костяной Двор. В Хабе одновременно проживает около 3000-3500 человек. Влияние полиции в Хабе не сильно, а большое количество людей гарантирует интересное времяпрепровождение. Хаб - официальный член Новой Калифорнийской Республики.

Некрополис

Этим греческим словом, означающим "город мертвых", называют странно тихий город призраков. Большинство его зданий нетронуто, но путешественники говорят, что там никто не живет. Люди, которые приезжали и жили там, либо умирали от лучевой болезни, либо просто исчезали. Правда заключается в том, что на улицах города обитает огромная популяция вампиров. Некрополис находится на востоке от Хаба. Торговцы стараются обходить Некрополис стороной или проходят по нему днем - у города плохая репутация. Вампиры сильно боятся посетителей и предпочитают партизанскую тактику для безопасности своего города. В пределах Некрополиса обитает около 5000 вампиров. Уровень радиации там выше, чем обычно, так как бомба взорвалась в Форт Ирвин, недалеко на севере, а радиации проникла в грунтовые воды.

Джанктаун

Основанный в горной долине Сьерра Невада, Джанктаун представляет собой собрание зданий, построенных в горах еще до войны. Природный воздух и отсутствие важных объектов оставили район относительно невредимым от бомб и радиоактивных осадков. Жизнь в горах продолжалась, как и до войны, за исключением нулевого влияния правительства и отсутствия общественных благ типа воды и электричества. Конечно, Джанктаун пытался преодолеть эту проблему. Вместо руин старого города основатель города, человек по имени Киллиан, выбрал строительство с нуля. Сегдня Джанктаун - относительно спокойное место, продающее излишки еды в соседние города. Хотя Джанктаун и является официальным членом НКР, ее присутствие здесь минимально. Весь город заботится о своей границе, а азартные игры, выпивка и проституция не преследуются по законам. Здесь обитают около 3000 человек. Уровень радиации очень низок.

Тенистые Пески, столица Новой Калифорнийской Республики

На востоке от Сьерра Невады, на севере от Долины Смерти находятся Тенистые Пески - символ достижений людей в послевоенные годы. Шумный город с населением 40000 человек был полностью построен после войны и возвеличен первым президентом НКР, женщиной по имени Танди. Это чистый современный город, с водопроводом, электричеством, огромной хорошо вооруженной полицией и мечтой об управлении всей пустыней (про НКР читай выше). Сами Тенистые Пески окружены стенами, а люди, не являющиеся их гражданами, живут снаружи под бдительным взором стражей порядка. Тенистые Пески служат главном торговой точкой для Реддинга, Разрушенных Холмов и Города Бункера на севере. Полиция Тенистых Песков с неприязнью смотрит на путешественников, особенно не являющихся гражданами города. Нелегальная торговля алкоголем, наркотиками и оружием не процветает в Тенистых Песках - правосудие над виновным вершится быстро и грубо. Уровень радиации низок и в самом городе, и в его окрестностях.

Сан Франциско

Старый Сан Франциско стал теперь прибежищем для огромной популяции азиатских поселенцев. Это потомки выжившего после войны экипажа атомной подводной лодки. Моряки дрейфовали в океане, а затем вышли на берег у Сан Франциско. Они называют себя Ши, они сохранили множество старых традиций и обычаев. Сам город каким-то образом избежал больших разрушений, хотя уровень радиации раньше был здесь высоким. В настоящее время два преступных клана борются за контроль над Сан Франциско и за свой бойцовский стиль. Ши активно торгуют оружием, причем качеством оно не уступает оружию Братства Стали. Где они умудряются доставать такие вещи - неизвестно. Здесь также живут художники и прочие разочарованные в жизни люди из разных городов. Есть и бывший военный персонал, обживший старый нефтяной танкер, который до сих пор пришвартован в порту. Они любят одиночество и лишь меняют мудрые советы на товары. Третья по важности группа, которая не участвует в торговле - это Хабологисты. Под управлением искусственного компьютерного интеллекта, Хабологисты завладели старым космическим шаттлом, который они нашли в аэропорту. Они пытаются заставить его полететь снова, тогда они смогут присоединится к своим "богам" на небесах. НКР слабо влияет на Сан Франциско, а Ши довольны, что их обходят стороной. Тут, возможно, проживает около 15000 человек. Уровень радиации в Сан Франциско низкий.

Нью Рено

Город построен на руинах "самого большого малого города в мире". Нью Рено наполнен гангстерами и торговцами наркотиков. НКР усердно пыталась взять контроль над Нью Рено, но отсутствие централизованного управления и нелегальная торговля наркотиками не позволила НКР довести дело до конца. Четыре преступные семьи контролируют Нью Рено: Мординос, Мастера, Бишопы и Сальваторе. Сальваторе контролируют нелегальную торговлю оружием, Мординос контролируют наркотики, Бишопы владеют проституцией и порнографией, а Мастера хватают все, что осталось (производство спиртных напитков). Рено - действительно худшая часть города, с неоновыми вывесками, рекламирующими секс, наркотики и рок повсюду. Это место таже служит базой для Гильдии Работорговцев. Сюда заходят караваны, скупают наркотики, чтобы потом незаконно продать в НКР и другие города. В Рено нет никакой полиции, поэтому здесь царит практически полная анархия, хотя сообразительным людям тут живется неплохо, особенно если они нашли работу у одной из преступных семей. Здесь отличные оружейные магазины, а на черном рынке можно найти товары, которых нет больше нигде. Говорят, что у семьи Сальваторе даже есть запас лазерного и плазменного оружия. Население города составляет 8000 человек. Уровень радиации низкий и в городе, и в окрестностях.

Разрушенные Холмы

На востоке от Нью Рено есть город под названием Разрушенные Холмы. Разрушенные Холмы - это одно из немногих мест, где приветствуются мутанты и вампиры - город был основан как эксперимент расовой терпимости. Разрушенные Холмы - главный поставщик урана; мутанты добывают его и обрабатывают безо всякой боязни последствий. Затем уран транспортируют в Рено, в НКР и на север - в Город Бункера и Геко для использования в атомных станциях. Город построен вокруг шахты мутантами, вампирами и толерантными людьми. Он вполе самостоятелен и пока что умудрился избежать всех ухищрений НКР, чьи налоги и анти-мутантские законы разрушат и без того хрупкий баланс этого места. Разрушенные Холмы управляются добрым шерифом Маркусом и имеют хорошую репутацию, хотя, как и во всех других городках, в Разрушенных Холмах многое скрыто от посторонних глаз. 1000 мутантов, 500 вампиров и 500 людей постоянно живут здесь. Уровень радиации в Разрушенных Холмах нормальный, за исключением шахты, где он немного повышен.

Реддинг

На северо-западе от Разрушенных Холмов стоит шахтерский город Реддинг. Здесь добывают золото и переправляют его в Рено и НКР, а местные шахтеры - одни из самых крупных покупателей наркотиков из Рено. На самом деле, город Реддинг лежит на несколько миль восточнее, но он заброшен. Шахтерский поселок - это нагромождение деревянных зданий. Здесь нет полиции, а шахтерские компании сами улаживают внутренние разногласия. Шериф в городе есть, но он в основном служит посредником между компаниями. Каждая компания владеет собственной шахтой, а некоторые имеют свои казино, отели и бордели. Реддинг тоже избежал влияния НКР, хотя многие проблемы города требуют влияния извне, например, проблема наркотиков. В Реддинге живут около 2000 человек, большинство из них - шахтеры. Уровень радиации здесь низок.

Дэн

Севернее и немного западнее от Реддинга располагается город Дэн. Дэн - это тот же самый Рено, только без вывесок и огней, без штаба Гильдии Работорговцев, без стоянки для караванов, направляющихся в Орегон, на север. В Дэне нет полиции, и путешественники останавливаются здесь на свой страх и риск. Дэн вырос вокруг останков небольшого города и представляет собой собрание ветхих зданий и загонов для рабов. В Дэне есть хорошие люди, но их очень мало, и они не высовываются. Большое влияние в Дэне имеют преступные семьи, контролирующие наркобизнес. Здесь живут около 2000 человек. Уровень радиации в Дэне низкий.

Модок

Город лежит на востоке от Дэна, по дороге в Город Бункера. Это поселение истощенных выживших людей, оно построено на границе бывшего Национального Леса Модок. Первое время здесь торговали шкурами и мясом брахминов, но в других местах этот же товар шел по более низкой цене, а люди стали выращивать собственных брахминов, поэтому Модок пришел в упадок. Это спящий горный город, в центре которого находятся еда и ночлег для путешественников. Модок начинает превращаться в торговый город, рекламируя себя как перевалочную базу для караванов, следующих в Город Бункера, но даже таких изменений может быть недостаточно для его выживания. Около 2000 живут в Модоке, уровень радиации низкий.

Город Бункера

Расположенный на восточном склоне гор Санта Роза в Неваде, Город Бункера - словно сверкающий алмаз в окружающей грязи пустынь. Город был построен с помощью устройства G.E.C.K., взятого из ближайшего Бункера. В Городе Бункера господствует ограниченная форма демократии, хотя далеко не все могут стать его жителями. Дети граждан Города Бункера получают гражданство по наследству. Мутантов и вампиров здесь открыто презирают. Город окружают две стены: первая тянется по периметру города, вторая находится внутри города, скрывая за собой административные здания и другие симпатичные дома. В эту часть города могут попасть только горожане и их слуги - рабство формально запрещено в Городе Бункера, хотя уже вошло в образ жизни города. Вообще-то, Город Бункера до сих пор остается открытым для посещения, в результате чего здесь накапливаются обширные знания в области медицины и предвоенной технологии. При этом город остался независимым от группировок типа Братства Стали. Стены города оборудованы тяжелыми башенными орудиями, а элитная охрана даже носит лазерное оружие. А за стенами города живут те, кто находится под защитой Города Бункера; те, на кого действуют строгие запреты наркотиков, рабства, проституции и иргового бизнеса. Горожане Города Бункера часто просто используют этих людей, но все же, это лучше, чем жизнь в пустыне или забытой всеми деревне без медицинской помощи и защиты города. Приблизительно 12.000 человек живут в стенах Города Бункера, и еще 5.000 человек за его стенами, и еще плюс 2.000 слуг. У Города Бункера есть своя собственная полиция, и ему нет никакой необходимости вступать в НКР. Напротив, этот город скорее будет бороться с НКР за контроль над Калифорнией. Уровень радиации низкий.

Бункер 8 имел особое предназначение - там находилась принадлежащая компании BioGene медицинская лаборатория. В обмен на финансирование строительства, Бункер в дальнейшем должен был разрабатывать и изготовлять новые медикаменты. Тем не менее, ходили упорные слухи о том, что на самом деле там велись работы над правительственным проектом по созданию биологического оружия.

Строительство этого Бункера началось в декабре, и было завершено уже спустя несколько месяцев. Также можно отметить, что за это время произошло довольно мало несчастных случаев, особенно если сравнивать со статистикой других Бункеров.

В Бункере 8 уже с самого момента своего завершения кипела жизнь - проходили постоянные проверки, модернизации, проводилось дополнительное техническое обслуживание, специальные тренировки и испытания.

Подходящий Смотритель нашёлся не сразу. Проблема заключалась в том, что в большинстве случаев внедрение чипа ASIST/DNI приводило к непредвиденным осложнениям, и в некоторых случаях даже вызывало фатальное отторжение.

Когда в семидесятых стали падать бомбы, двери Бункера 8 закрылись. Все средства сообщения с внешним миром были потеряны, и жители Бункера остались одни.

С годами в Бункере нарастало напряжение - люди переставали доверять Смотрителю, человеку, которого они не избирали, но который был наделён такой властью над их жизнями. В 2173, большинство населения Бункера (на тот момент 993 человека) потребовало его отставки. Многие аналитики связывают это с тем, что никто из тех людей никогда не видел солнца, что и вызвало психологическую потребность в разнообразии.

Марк Эмерсон, тогдашний советник Смотрителя, внял требованиям, и целиком поддержал смену. Ему удалось передать большую часть полномочий Смотрителя исполнительному совету, состоящему из пропорционального числа Избранных Представителей и старейшин. Этот орган позже стал известен под названием "Временный Совет Бункера 8".

Первое собрание Временного Совета было проведено 28 октября 2173 года, и продлилось долгих пять часов. Одной из обсуждаемых тем стало избрание Первого и Второго Гражданина (эти должности можно сравнить с довоенными аналогами президента и вице-президента), генерального секретаря и финансиста.

Большинством голосов Эмерсона избрали Первым Гражданином, в дополнение к уже занимаемому им посту советника. Что касается Даниэля Дистерио, Смотрителя, то ему удалось сохранить свою должность, хотя впоследствии Смотрители больше не избирались. В конечном итоге Временный Совет, состоящий из 14 человек, получил все полномочия и абсолютную власть и теперь полностью отвечал за сохранность Бункера.

Одним из первых стал приказ о показе учебного фильма, который должен был подготовить людей к возвращению на поверхность. Тем не менее, фильм не оказал ожидаемого воздействия - жители Бункера посчитали, что выход на поверхность был "опасным" и "не сулящим ничего хорошего". Эту идею забросили на многие годы.

В конце ноября 2175 корпорация BioGene была, выражаясь старыми терминами, национализирована, и перешла под непосредственный контроль Временного Совета. Позже её лаборатории использовались для производства поступавших на продажу медикаментов.

Незаметно подошёл 2183, и люди снова стали задумываться о выходе на поверхность. Временный Совет назначил команду, состоящую из Мэтью Тьютина, физика-ядерщика, Роберта Хартли, инженера, а также двух охранников - Джеральда Файрвезера и Арнольда Викерса. 14 июня 2183 все население Бункера наблюдало, как человек, подобно Нейлу Армстронгу более двух веков назад, ступал в новый неизвестный мир. Все в полной тишине смотрели, как эта четвёрка в защитных костюмах, шагая по грудам костей, вышла сквозь Защитные Двери, покинула Бункер и вышла в Пустошь.

Мёртвую, знойную, безмолвную.

Одни.

Вскоре была поспешно подготовлена Резолюция 83-14232 об извлечении со складов G.E.C.K., а также о подготовке строительных материалов с целью немедленной постройки Города Бункера.

Но пришло время узнать ещё об одной неожиданности, заготовленной судьбой. Future-Tec снабжало в те далёкие довоенные времена каждый Бункер двумя стандартными G.E.C.K., которые при доставке проходили контроль и впоследствии отправлялись на хранение. В противном случае их заменяли более качественными образцами. В случае с Бункером 8 произошло: кхм: недоразумение. Выяснилось, что необходимый груз с G.E.C.K. перепутали с грузом чипов для системы фильтров очистки воды, предназначенных для Бункера 13. Тем не менее, на складах Бункера 8 был ещё один G.E.C.K., и Временному Совету из-за ограниченных ресурсов не оставалось ничего иного, как издать приказ об ограничении роста населения.

В 2185 произошла смена власти. Марк Эмерсон провозгласил новую форму правления с двумя "советами", или, выражаясь по-старому, палатами, и независимого от них Первого Гражданина. На все эти должности проходили всеобщие выборы. На первых выборах Эмерсона избрали Первым Гражданином "Совета Города Бункера". В его состав вошли так же Хартли и Тьютин из Первой Экспедиции.

К 2200 строительство Города Бункера было полностью завершено, и большинство населения Бункера уже переселилось к тому времени в новые удобные помещения на поверхности. В конце концов, за безопасными стенами убежища остался лишь компьютеры и старики, нуждающиеся в постоянной медицинской поддержке.

Для многих такое быстрое увеличение жизненного пространства стало шоком, так как у людей элементарно не было столько вещей, что бы заполнить такое количество внутреннего пространства. В итоге, по чертежам, хранящимся в памяти центрального компьютера убежища (Terminally III), была изготовлена классическая мебель, хотя впоследствии использовались и независимые идеи.

В 2201 Город Бункера подвергся первой серьёзной опасности. На него напало соседнее племя дикарей, использовавшее оружие чуть ли не каменного века. Тем не менее, Служба Безопасности города была застигнута врасплох, вследствие чего и понесла вначале незначительные потери, но позднее довольно легко устранила эту угрозу. Затем вооружённые отряды Города Бункера двинулись к поселению дикарей, и захватили всех оставшихся людей в рабство. Некоторые жители города, во главе с Первым Гражданином Эмерсоном, протестовали против этого, но, в целом, это решение было одобрено и поддержано Советом. После этого прецедента Эмерсон отказался от своего поста и отправился в пустыню, взяв с собой значительную часть населения (около 23%) и столько стройматериалов и припасов, сколько они смогли с собой унести. Хартли, старый друг Эмерсона, ушёл с ним. Тьютин, несмотря на то, что поддерживал Эмерсона, остался, и на некоторое время стал Первым Гражданином.

Тьютин не стал принимать участие в следующих выборах, и в итоге победил Майкл ДюЧек, который потребовал создать компанию "Торговцев Города Бункера" с целью поиска подходящих партнёров по торговле. В первые годы приходилось торговать лишь с местными племенами, безделушки обменивались на травы, продовольствие и металлы.

2206 год стал для Торговцев необычайной удачей. Они обнаружили неоспоримое доказательство существования цивилизации - город Модок. Несмотря на низкий уровень технологического развития, Модок был процветающей фермерской общиной, что впоследствии и поспособствовало обоюдному обмену едой и лекарствами с Городом Бункера.

Медикаменты, купленные общиной, значительно снизили растущий там уровень смертности. К тому же выяснилось расположение ещё нескольких поселений, построенных большей частью на руинах довоенных городов (Кламат, Дэн и Нью Рено). Также позднее обнаружились и другие населённый пункты - Реддинг и Тенистые Песни, на то время уже более известные как НКР (Новая Калифорнийская Республика). Также в то время возникли слухи о городах, якобы расположенных далеко на юге. Были проведены некоторые подсчёты, и стало ясно, что даже если эти города и существуют, то находятся слишком далеко для проведения выгодной торговли.

Одной из самых важных оказалась торговля лекарствами в обмен на золото с Реддингом. Ходили слухи, будто бы Город Бункера подсылал туда шпионов, чтобы надавить на местного мэра и получить контроль над городом.

Сотрудничество с Тенистыми Песками обещало быть более продуктивным, так как это сообщество находилось на равном Городу Бункера технологическом уровне. Население Тенистых Песков намеревалось создать республику, воссоединяющую районы, входившие ранее в область Калифорнии. Они часто прибегали к помощи Города Бункера, и несколько раз предлагали Совету присоединиться к их новосозданной республике. Тем не менее, руководство Города Бункера отказало им в этом, продолжая эту политику и в дальнейшем. Как бы там ни было, отношения с Тенистыми Песками всегда оставались достаточно безоблачными.

В 2212 в пространстве между Главными и Внешними воротами стали селиться пришлые бродяги. Они создали трущобы, которые позже стали известны как "Предместье", где в последствии и стал селиться различный сброд, надеющийся стать гражданами Города Бункера. Эта зона не считалась значимой для Службы Безопасности.

Из-за сложившейся ситуации возникли непрекращающиеся жалобы и протесты, которые вынудили Совет создать тест на гражданство. Он лишал повода жаловаться жителей Предместья и при этом гарантировал, что никто из них не сможет получить гражданство города. Тест включал в себя математику, естественные науки, литературу и медицинское обследование. Этот экзамен могли пройти только те, кто имел возможность получить образования на базе стандартного Бункера, а также доступ к его медицинской базе.

В 2215 стало происходить что-то странное. У женщин резко упала способность к воспроизведению потомства, и было принято решение производить искусственное оплодотворение. Практически все беременности стали результатом этой процедуры, кроме одной, между одной из граждан и чужеземцем, известным как Вик.

В 2233 появилась ещё одна серьёзная проблема - в воде был обнаружен недопустимо высокий уровень радиации. Употребление воды было жёстко сокращено, и её стали обрабатывать с помощью очистительных систем Бункера. Для поиска источника проблемы были высланы патрули. Они обнаружили расположенный неподалёку ядерный реактор, управляемый необученными для этого существами, называющих себя "вампирами". Дипломатия не дала результата - они не согласились ни покинуть реактор, ни позволить инженерам Города Бункера починить его. Их предводителем был некий Гарольд, утверждающий, как и многие другие его сообщники, что он родом из Бункера 12, и что он одним из первых вышел на поверхность. Единственным его доказательством было знакомство с технологиями и устройством Бункеров. Тем не менее, подобную информацию он мог получить откуда угодно.

Население Города Бункера продолжало требовать прекращения функционирования реактора. Это один из немногих случаев, когда граждане и жители Предместья были заодно. По всему городу проводились демонстрации протеста.

Именно тогда в городе появился чужак, утверждающий, что он потомок Жителя Бункера 13. Доказательством был его костюм с номером 13, а также фляги оттуда. Этот человек был рад помочь Городу Бункера и починил реактор. Вдобавок он также смог оптимизировать его работу, что позволило снабжать энергией не только Гекко (так вампиры называли своё поселение), но и Город Бункера. Начались усиленные обсуждения открытия торговли с вампирами, и, похоже, всем стало ясно, что вскоре станет возможной отмена приказа об ограничении роста населения.

С течением времени количество добываемого в Реддинге золота стало падать. Совет предполагал, что это каким-то образом было связано с наркотиком, известным как "Джет", производимого мафией Нью Рено. Учёные бывшего BioGene в процессе лабораторных исследований обнаружили, что этот наркотик имел свойство вызывать стопроцентную зависимость, но, тем не менее, ещё долго время не удавалось раскрыть его секрет.

В то время случилось ещё одно неординарное событие. Город Бункера посетила группа солдат, облачённых высокотехнологической бронёй. Эти люди называли себя "Братством Стали". Похоже, изначально они были частью Вооружённых Сил США. Представители Братства предложили воссоздать часть всемирной компьютерной сети для обмена технологиями и знаниями. В конечном итоге между центральным компьютером Города Бункера и штаб-квартирой Братства Стали к югу от Тенистых Песков (НКР) был проложен кабель, что позволило надеется на присоединение и других городов, обеспечив обмен информацией между всеми центрами цивилизации.

Что же касается группы, ушедшей с Эмерсоном, то её местонахождение так и осталось неизвестным.

Геко

Точно на северо-востоке от Города Бункера находится поселение вампиров, Геко. Это маленький город, построенный вокруг старой АЭС города Геко - одного из крупнейших поставщиков энергии в предвоенной Америке. Несмотря на то, что в данный момент функционирует лишь один реактор станции, она производит достаточно энергии для целого региона. Вампиры облюбовали станцию из-за постоянных утечек радиации и в данный момент предпочитают сохранять энергию только для самих себя - пока что. Здесь живут 5.000 вампиров, они гораздо активнее, чем Некрополис, торгуют с караванами и позволяют путешественникам жить в своем городе. В Геко нет полиции, а тех, кто нарушает покой города, больше никто никогда не видит. Между Геко и официальными лицами Города Бункера заключено нечто вроде ленд-лиза: Город Бункера обеспечивает медицинское обслуживание Геко в обмен на энергию АЭС. В этой энергии Город Бункера нуждается отчаянно. Уровень радиации в Геко нормальный, за исключением АЭС и зоны вокруг нее.

Кламат

Старый город Кламат Фолз, штат Орегон. Здесь живут охотники на гигантских ящеров под названием геко, обитающих в том районе. Хотя геко и напоминают одноименных маленьких ящеров предвоенной Америки, эти монстры передвигаются (довольно быстро) на задних конечностях и орудуют длинными когтями на маленьких передних лапках. Отдельные особи, называемые "золотые геко", охотятся группами, у них даже замечены зачатки интеллекта. Дорогие шкуры геко и золотых геко - единственный источник жизни этой небольшой коммуны. Кламат служит стоянкой караванам, идущим в мелкие деревни на севере, а также является местом обмена информацией, товара и новостей между племенами и цивилизованным миром. Около 1000 людей живут в Кламате, а радиация здесь - не проблема.

Бункер 13

Компания Vault-Tec разработала десятки Бункеров, одним из которых и стал Бункер 13. В частности, здесь родился известный многим Житель Бункера. Этот Бункер так же являлся важной частью планов Мастера, так как к 2161 году он был одним из немногих оставшихся в неприкосновенности. Вполне вероятно, что он находился под горой Уитни, так как его координаты примерно совпадают с координатами этой горы.

Строительство Бункера началось в августе 2063, и было завершено в марте 2069 года. Первоначальный бюджет проекта составлял 400 миллиардов долларов, но в дальнейшем он достиг уже 645 миллиардов. Контроль над Бункером осуществлял суперкомпьютер Think Machine. В качестве источника питания использовалась геотермальная энергия, а запасным источником был небольшой ядерный реактор. Там было всё необходимое строительное оборудование, гидропонические фермы, очищенная вода из подземной реки, вооружение, рассчитанное на 10 человек, средства связи, а также общественные и развлекательные программы (в основном одни и те же). Так же Бункер был снабжен двумя G.E.C.K.

Население Бункера составило 1000 человек, и предполагалось, что он останется закрытым в течение 10 лет. Тем не менее, в результате планируемых экспериментов Анклава, целью которых было изучение влияния на психику людей продолжительной изоляции, двери Бункера должны были открыться лишь спустя 200 лет после предполагаемого падения бомб.

В 2161 сломался единственный чип для системы фильтров очистки воды Бункера (оказалось, что запасные чипы по ошибке были посланы в Бункер 8. Смотрителю пришлось выбрать одного из жителей Бункера 13 и послать того в Пустошь на поиски замены. Этого удалось достичь десятого мая 2162 года. Во время своих поисков, Житель Бункера также смог устранить угрозу со стороны супер-мутантов во главе с их Мастером. После этого он был изгнан - Смотритель посчитал, что его рассказы могут подтолкнуть людей к выходу на поверхность, прервав таким образом ход эксперимента.

Вопреки этому, с Жителем Бункера в изгнание ушло довольно много людей. После того, как остальные жители Бункера 13 узнали об участии Смотрителя в эксперименте Анклава, он был осуждён и по некоторым слухам даже приговорён к смерти.

Житель Бункера и его последователи направились к северу и основали там небольшое поселение под названием Арройо. Спустя некоторое время бывшие жители Бункера деградировали до уровня дикарей, а среди их детей и внуков легендарный Бункер 13 получил название "Священного Тринадцатого". Впоследствии, в 2241 старейшины деревни были вынуждены послать одного из внуков Жителя Бункера, известного как "Избранный", на поиски Бункера 13, чтобы тот нашёл необходимый для выживания Арройо G.E.C.K.

В период между 15 и 17 мая 2242 года отряд Анклава открыл Бункер 13 и силой забрал его жителей на свою базу, находящуюся в океане. Позднее в уже покинутом Бункере находит пристанище группа разумных когтей смерти, сбежавших из лабораторий Анклава, а также несколько людей, спасённых ими в Пустоши. После того, как Избранный осенью того же года уничтожил Анклав, выжившие жители Арройо и Бункера 13 основали Нью Арройо.


Система Бункеров
Вопреки расхожему мнению, целью возведения Бункеров не стояло спасение населения Соединенных Штатов. К 2077 численность его достигала почти 400 миллионов, и понадобилось бы 400.000 Бункеров, однако корпорация Vault-Tec получила заказ на строительство лишь 122 сооружений. Истинной целью проекта было изучение реакций заранее избранных слоев населения на изоляцию, а также насколько успешно они приспособятся к жизни во внешнем мире после открытия Бункеров. Вот некоторые из экспериментов:

Бункер 8 Контрольный Бункер, предназначенный открыться для колонизации спустя 10 лет. Результат - создание Города Бункера.
Бункер 12 С целью изучения воздействия радиации на население, дверь этого Бункера была сделана незакрывающейся. Это Бункер Некрополиса... Результат - вампиры.
Бункер 13 С целью изучения реакции социума на длительную изоляцию двери должны были открыться лишь спустя 200 лет, но вышедший из строя водный чип вынудил заставляет Смотрителя импровизировать и использовать Жителя Бункера как марионетку. Позднейшее изучение информации в компьютерах этого Бункера сподвигло Анклав на создание собственного плана по прекращению войны.
Бункер 15 Должен был оставаться закрытым 50 лет. В состав населения помещены люди радикально отличающихся мировоззрений.
Бункер 27 Предполагалось значительно перенаселение. Войти внутрь позволили двум тысячам человек, что в два раза превышало норму. Местоположение этого Бункера неизвестно.
Бункер 29 Ни один из вошедших в Бункер не был старше 15 лет. Родители были помещены в иные Бункера. Гарольд - выходец именно из этого Бункера.
Бункер 34 Воинский арсенал попросту ломился от обилия оружия и боеприпасов, но не был снабжен замком, позволяющим доступ.
Бункер 36 Генераторы еды должны были производить лишь жиденькую водянистую кашицу.
Бункер 42 Лампы, использовавшиеся для освещение, мощностью не превышали 40 Вт.
Бункер 53 Большинство оборудования должно было выходить из строя каждые несколько месяцев. Поломки сии должны были создавать стрессовые ситуации для обитателей.
Бункер 55 Все развлекательное видео было удалено отсюда.
Бункер 56 Все развлекательное видео было удалено отсюда, за исключением созданного одним крайне бездарным постановщиком комедий. Социологи предсказали провал эксперимента еще до провала в Бункере 55.
Бункер 68 Из тысячи вошедших присутствовала лишь одна женщина.
Бункер 69 Из тысячи вошедших присутствовал лишь один мужчина.
Бункер 70 Все автоматические ателье вышли из строя спустя 6 месяцев.
Бункер 106 Спустя 10 дней после закрытия двери в вентиляционную систему был запущен наркотик, оказывающий психотропное воздействие.


Догори
  
 
Показувати повідомлення за:  Сортувати за  
Створити нову тему Відповісти  [ 446 повідомлень ]  На сторінку 1, 2, 3, 4, 5 ... 23  Далі

Часовий пояс UTC + 2 годин [ DST ]


Хто зараз онлайн

Зараз переглядають цей форум: Немає зареєстрованих користувачів і 1 гість


Ви не можете створювати нові теми у цьому форумі
Ви не можете відповідати на теми у цьому форумі
Ви не можете редагувати ваші повідомлення у цьому форумі
Ви не можете видаляти ваші повідомлення у цьому форумі
Ви не можете додавати файли у цьому форумі

Вперед:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Український переклад © 2005-2011 Українська підтримка phpBB
*Мобільна версія